Активиране на HiDPI режими на дисплея в Mac OS X Lion с Quartz Debug
В това, което е едно от най-силните доказателства, че Apple работи за предоставяне на дисплеи в стил retina с по-висока разделителна способност за Mac, серия от скрити HiDPI резолюции могат да бъдат активирани в OS X Lion.
Подобно на начина, по който елементите на потребителския интерфейс на iPhone се справят с екрана на ретината, режимите HiDPI в Mac OS X удвояват разделителната способност на много елементи на екрана, което би направило елементите да изглеждат по-резки на дисплеи с много висока разделителна способност.За съжаление, те не са особено полезни в момента, тъй като никой екран на Mac в момента не поддържа разделителна способност „ретина“ и засега използването на HiDPI просто зарежда 2x спрайтове, както е показано на екранната снимка отгоре. Независимо от това, това предоставя известна благоприятна подкрепа за скорошните слухове за Retina Macs и може да бъде забавно да се използва, така че ето как да активирате тези режими на дисплея HiDPI:
- Изтеглете и инсталирайте XCode (безплатно в Mac App Store)
- Стартирайте приложението „Quartz Debug“, намиращо се в /Developer/Applications/Performance Tools/
- Издърпайте надолу менюто „Window“ и изберете „UI Resolution“
- Поставете отметка в квадратчето за „Активиране на HiDPI режими на показване“
- Щракнете върху „Изход“, за да излезете и да влезете отново в потребителския акаунт
- Отворете „Системни предпочитания“ и щракнете върху „Дисплеи“, за да видите режимите HiDPI, показани с (HiDPI) до тях
Както споменахме по-рано, използването на режим на дисплей HiDPI няма практическа цел в момента, докато не се появи екран, който може да поддържа разделителните способности, за които са предназначени тези режими.
Има и други части от доказателства, разпръснати из OS X Lion, които предполагат, че дисплеите с по-висока разделителна способност са в процес на работа, но кога ще видим такъв екран на Mac, някой може да гадае.