Бил гейтс се вмъкна в екип за xbox над оригинални планове за xbox
Видео: Xbox One S 2024
В момента марката Xbox е една от най-известните и успешни марки, но нещата можеха да бъдат много различни. Преди пускането на оригиналния Xbox екипът зад конзолата трябваше да насочи идеята към Бил Гейтс, за да я свали от земята. За съжаление за тях, г-н Гейтс нямаше намерение да вижда очи в очи с никого по отношение на тази затворена игрална система.
Създателят на Xbox Ед Фрис разкри в интервю за IGN как екипът не е подготвен за жестокото закачане на Бил Гейтс:
Според Фрис тази сесия се е състояла на Деня на влюбените и е участвала Джей Алард, Стив Балмер и други. Тревогата, която Гейтс и Балмер имаха с оригиналния Xbox, беше колко милиона ще струва. Отначало изглеждаше така, сякаш нещата вървят на юг, докато старши човек от компанията не вдигна ръка и не каза: „Ами Sony?“ Страхът да не вземе Sony да поеме хола, защото тогавашната компания се мъчеше собствените процесори бяха твърде много, за да се справят Бил Гейтс и Стив Балмер. В крайна сметка беше достатъчно да дадем на екипа на Xbox напред, за да направи история.
Поглеждайки назад към всичко, Бил Гейтс предпочете система с Windows вътре, защото Windows трябва да може да направи всичко. Бързо напред към 2016 г. и очевидно е, че Гейтс беше на правилния път, защото Microsoft вече хвърля Windows на всичко. Xbox One се трансформира в машина с Windows 10, която ще поддържа кросплатформени игри с компютри с Windows 10 под формата на Xbox Play Anywhere.
Вече са зададени няколко игри, които поддържат Xbox Play Anywhere и очакваме Microsoft да затвърди тази промяна с пускането на Project Scorpio през 2017 година.
Ако Microsoft беше продължила с първоначалния план на Windows, Steam може да не е станал толкова мощен, колкото днес и Microsoft може би е покорил гейминга на компютъра.
Поправка: фифа 17 неочаквано излиза от крайния екип
FIFA 17 спечели огромно предимство пред Pro Evolution Soccer 17, като създаде оригинална компютърна игра, вместо португалски порт. Играта използва новия Frostbite двигател и изглежда страхотно като резултат. Въпреки това, върхът на FIFA 17 опит е FIFA Ultimate Team, онлайн режим, който ви позволява да се състезавате с приятели ...
Бившият екип на студията на лъвчетата сега работи върху баснословно състояние
Lionhead Studios беше разработчик на видеоигри, ръководен от Питър Молине, който беше придобит от Microsoft Studios през април 2016 г. За съжаление, докато студиото беше затворено през април 2016 г., Flaming Fowl Studios е оживен благодарение на Майк Уест, Маркъс Лин и Крейг Оман, бивши разработчици на Lionhead Studios. Microsoft даде Flaming Fowl ...
Nasa и microsoft екип стартират изложението на марс hololens
Microsoft и НАСА представиха изложбата на Марс със смесена реалност, озаглавена „Дестинация Марс“, която ще позволи на любопитната публика да изследва Червената планета чрез HoloLens и помощта на специализирани екскурзоводи. Изложението трябва да бъде открито това лято в комплекса за посетители на космическия център на Кенеди на НАСА във Флорида. Зрителите ще получат възможността да ...