Проблемите с цивилизацията vi ограничават игралното изживяване
Съдържание:
- Проблемите на Sid Meier Civilization VI на компютър с Windows
- Звукът възпроизвежда бързо
- Проблемите в камерата не позволяват на геймърите да изследват територии
- Цивилизацията VI няма да стартира
- Левите клавиши със стрелки не са налични
- Превъртането с мишката върху ръба на екрана е сложно
- Потребителският интерфейс е твърде мъничък
- AI обявява война в унисон
Видео: Настя и сборник весёлых историй 2024
Ако се страхувахте, че ще се отегчите през уикенда, имаме добри новини за вас: Цивилизацията VI на Sid Meier вече е достъпна за изтегляне. Ако работите усилено, ще можете да разширите своята империя, да развиете културата си и да изградите цивилизация, която ще издържи на изпитанието на времето.
Civilization VI ви предлага нови начини за взаимодействие със света, като ви позволява да играете като един от 20 исторически лидери, включително Рузвелт или кралица Виктория.
Точно като повечето от новоиздадените игри, Civilization VI носи редица проблеми, които силно ограничават игровото изживяване. Играчите съобщават, че не могат да изтеглят играта, бъговете в камерата не им позволяват да следват своите разузнавачи, звукът се възпроизвежда твърде бързо и още.
Проблемите на Sid Meier Civilization VI на компютър с Windows
Звукът възпроизвежда бързо
Феновете на Civilization VI съобщават за възпроизвеждане на звук с бързи темпове и в резултат на това Едард говори твърде бързо, както и музиката във фонов режим. Някои геймъри дори съобщават, че след изключване на звука и музиката, Civilization VI вече не се срива.
Можете да коригирате звуковата грешка, като намалите честотата на дискретизация за вашата звукова карта. Променете го от 24bit 192000Hz на 16bit 48000hz или на 24 битов 96000 Hz и трябва да работи добре. Как да направите това:
- щракнете с десния бутон върху иконата на вашия говорител в лентата със задачите и изберете устройства за възпроизвеждане
- щракнете с десния бутон върху звуковата си карта и изберете свойства
- промяна на честотата на вземане на проби.
Проблемите в камерата не позволяват на геймърите да изследват територии
Геймърите съобщават, че в края на всеки един завой камерата се връща в столицата, като им пречи да следят своите разузнавачи. Този бъг е изключително досаден, защото принуждава геймърите да търсят своите единици след всеки завой, губейки ценно време.
Опитвам се да играя от известно време сега, но в края на всеки един завой камерата се връща към моята столица и се опитвам да следя някои разузнавачи наоколо, но е много досадно, когато продължава да щрака обратно до моя столица, особено когато трябва да намеря моите единици на всеки завой !!!! има ли все пак да спре това ???
Цивилизацията VI няма да стартира
Често, когато геймърите натиснат бутона за пускане, Civilization VI остава без отговор, всъщност нищо не се случва. Други играчи съобщават, че се появява прозорец, но моментално изчезва. Потребителите изпробваха различни решения, като преинсталиране на Visual C ++ 2015, актуализиране на Windows, но изглежда, че нищо не работи. Засега няма налично решение за този брой и геймърите влагат цялата си надежда в предстоящите кръпки на играта.
Левите клавиши със стрелки не са налични
Това всъщност не е проблем, а по-скоро ограничение на играта. Играчите искат разработчиците на игри също да добавят поддръжка за клавишите WASD, защото използването на клавишите със стрелки от дясната страна е неудобно.
wasd е стандартен (начинът му е по-ергономичен) също за превъртане и ако не искате да го използвате няма проблем, но трябва да има опция за картографиране.
Превъртането с мишката върху ръба на екрана е сложно
Опцията за превъртане с мишката върху ръба на екрана може бързо да бъде активирана в настройките на играта. Използването на тази опция обаче може да бъде сложно. Горната част на екрана има малко информационна лента и ако поставите мишката тук, тя не се превърта. Вместо това трябва да поставите мишката близо до ръба на изгледа на прозореца на играта в горната част. Геймърите също се оплакват, че могат случайно да превъртат, когато се опитват да използват бутони в горната дясна част на екрана.
Потребителският интерфейс е твърде мъничък
Много геймъри се оплакват от напрежение на очите, причинено от малкия текст на потребителския интерфейс. Очевидно няма нито една резолюция, която да поддържа увеличаването на потребителския интерфейс, но геймърите се надяват, че предстоящите кръпки ще решат този проблем с потребителския интерфейс.
в.. \ Документи \ Моите игри \ Цивилизацията на Сид Майер VI \ AppOptions.txt има опция, наречена UIUpscale. Независимо дали е зададен на 1 или 0 (включване / изключване), скалата на потребителския интерфейс не прави. Използвам 3440 × 1440 и трябва да седна на сантиметър от монитора, за да прочета кървавото нещо! lolz
AI обявява война в унисон
Много играчи на Civilization VI смятат, че това поведение на AI е доста ненормално, тъй като те не предлагат причина да бъдат атакувани. Някои геймъри бяха атакувани след 6 кръг, което наистина е досадно, защото това не им дава време да надграждат правилно своите военни, технологии и икономика.
В моята игра всички AI просто на случаен принцип обявяват война срещу мен на един и същи завой без никаква действителна причина, дори ако са твърде далеч, за да изпратят някоя единица срещу мен. Някой друг да има този проблем?
Това са най-честите проблеми на Civilization VI, докладвани от геймърите. Ако сте намерили решение за някои от тези проблеми, не се колебайте да изброите стъпките за отстраняване на неизправности в секцията за коментари по-долу.
Призовка: безкрайната война е засегната от много проблеми, ограничаващи игралното изживяване
Call of Duty: Infinite Warfare вече излиза, връщайки се към корените на франчайзинга с мащабна война и съсредоточаване върху кинематографичния военен разказ. Играчите ще имат шанса да участват в битки от Земята до отвъд нашата планета, срещу безпощадни врагове, които заплашват самия начин на живот на хората. Call of Duty: Infinite Warfare носи три уникални ...
Проблемите със сватовете на война 4 и проблемите със стабилността на отрядите засягат много геймъри
Gears of War 4 е най-добрата вноска от франчайза на Gears of War, но това не означава, че е перфектна. Има много проблеми, които ограничават игровото преживяване, като например снимане на грешки или забавяне на играта, но добрата новина е, че разработчиците на играта правят всичко възможно да разрешат тези грешки веднага щом ...
Винаги свързаните компютри не се ограничават до архитектурата на qualcomm arm
През миналата година Microsoft представи HP Envy x2, един от първите компютри, които винаги са свързани с архитектура Qualcomm (ARM). Компанията даде няколко големи обещания за новите ACPC, но показателите на Geekbench подчертаха, че лаптопите може да не отговарят на свръх. HP Envy X2 стартира през март и не е имал особено ...