Обезчестеният 2 pc бета патч коригира заекването на рамката и подобрява контролите на мишката
Съдържание:
- Нечестен 2 бета версии 1.2
- Актуализация v 1.2 Преглед
- Актуализиране на 1.2 бележки:
- производителност
- Мишка, геймпад и контроли
- ALT + TAB
- Поправки за срив
- Меню и опции
- UI
- Разни
- Актуализирайте 1.2 известни проблеми:
Видео: [18+] ✪ Dishonored 2 [ИГРОФИЛЬМ] Все катсцены + Минимум Геймплея [Ultra, PC, 1080p] 2024
PC геймърите, след като се сблъскаха с безкрайни проблеми с производителността в Dishonored 2, бяха нетърпеливи в очакване на корекция на кръпка повече от седмица. Основните проблеми, с които геймърите се сблъскват, са сривове, заекване на рамки и изглаждане на мишката. За да се справи с тези проблеми сред много други, Bethesda пусна бета патч за играта, подобрявайки масив от проблеми с производителността, съобщавани от играчите на Steam, които са имали в сима на Arkane Studio.
Актуализацията е втората за Dishonored 2 и е предназначена за справяне с няколко проблема, които изскочиха веднага след първоначалното му стартиране. Забележките за кръпка обещават да предоставят „общи подобрения в производителността и оптимизацията“, заедно с актуализация на функцията, която обработва автоматично откриване и задаване на настройки въз основа на хардуера на геймъра.
За достъп до бета корекцията, просто задръжте курсора на мишката върху играта във вашата библиотека Dishonored 2 и щракнете с десния бутон, изберете свойства / бета-версии, след това отидете на бета-раздела и изберете опцията, за да се включите през падащото меню. Ако сте избрали Beta Patch 1.1, новата актуализация ще я замени автоматично. Актуализация трябва да започне скоро.
Нещо повече, собствениците на NVIDIA трябва за предпочитане да изтеглят драйверите за 375.95, тъй като по-рано имаше няколко съобщени бъгове в последната версия на драйверите на NVIDIA, които предизвикаха проблеми при работа на Dishonored 2.
Ето пълните бележки за кръпка, върху които можете да кликнете и на страницата Steam.
Нечестен 2 бета версии 1.2
Актуализация v 1.2 Преглед
- Общи подобрения в работата и оптимизацията
- Автоматичното откриване на настройките на Visual беше повторно работи въз основа на отзивите на играча и наблюдаваните проблеми. Ако все още имате проблеми след актуализиране на драйвери и изтегляне на кръпка 1.2, посъветвайте да използвате опцията „Възстановяване на настройките“, за да приложите препоръчителните настройки за вашия хардуер.
- Макс предварително направените кадри се управляват от играта, съветвайте да премахнете всички предишни ръчни настройки в контролния панел на графичния драйвер
- Коригира множество, свързани с логиката на играта
- Фиксирани различни проблеми, свързани с потребителския интерфейс
- Фиксирани различни проблеми, свързани с мишката / KB и геймпада, включително:
- Изглаждането на мишката по подразбиране е зададено на минимум
- Фиксирани различни проблеми, свързани с използване на грешки, свързани с alt-tab
- Фиксирани различни проблеми, свързани с множество монитори
- Фиксирана грешка, при която мащабирането на разделителната способност е деактивирано, когато играта продължи над 30 кадъра в секунда
- Променихте настройките за мащабиране на разделителната способност, за да бъдат по-ясни (Какво се промени?)
- Добавени са нови настройки в менюто Опции:
- Добавен е ограничител на честотата на кадрите, за да може плейърът да ограничи колебанието на честотата на кадрите, когато играе без V-синхронизация
- Добавена опция за рязкост на TAA
- Добавени са още опции към настройките на V-Sync
- Добавена е опция за троен буфер
Актуализиране на 1.2 бележки:
производителност
- Намалена скорост на заекване на кадрите
- Добавен е персонализиран ограничител на fps, за да се намали колебанието
- Скоростта на кадрите е ограничена до 120 кадъра в секунда, за да се предотвратят проблемите с физиката, които се появяват само над 120 кадъра в секунда
- Макс предварително направеният кадър се управлява от играта
- Настройки на настройките за подробности за текстурата, така че настройките да направят значителна визуална промяна и производителност
- Фиксирана грешка, при която AMD GPU претърпя огромни скорости на кадрите, когато има симулация на плат в околната среда.
- Коригирани настройки на океана за подобряване на перф
- Добавена честота в V-синхронизационния интерфейс
- Фиксирана грешка, при която използването на VRAM е по-голямо от наличното VRAM
- Фиксирана грешка, при която автоматично разпознатите настройки бяха зададени твърде високо за определен хардуер
- Добавена е поддръжка на HBAO + за AMD GPU
- Фиксирана грешка при завъртане на HBAO + ON създаде лошо сенки върху ръцете на играча
- Премахнаха настройките за подробности за околната среда, тъй като бяха силно свързани с View Distance
- Премахнаха настройките за качество на мъглата, тъй като не оказваха въздействие върху визуализациите или предоставяха предимства на производителността
- Коригирани автоматично открити настройки за R9 290X2
- Поправена е грешка, при която настройките за качеството на водата влияят само на океана, а не на каналите или басейните
- Подобрено използване на процесорните ядра на машини от висок и нисък клас
Мишка, геймпад и контроли
- Фиксирана грешка, при която чувствителността на мишката зависи от честотата на кадрите
- Фиксирана грешка, при която контролерът вибрира непрекъснато, играчът премина от геймпад към мишка и клавиши, докато геймпадът вибрира
- Фиксирана грешка, при която Aim Friction не работи с геймпад
- Фиксирана грешка, при която геймпадът не може да бъде разпознат, ако е включен след пускането на играта
- Фиксирана грешка, при която разделителната способност не може да бъде променена с мишката
- Настройката за изглаждане на мишката по подразбиране е зададена на минимална (настройката няма да бъде презаписана, ако е персонализирана от плейъра)
ALT + TAB
- Фиксирана грешка при използване на ALT + TAB може да доведе до безкрайно превключване между играта и други програми
- Плейърът вече не може да изведе менюто "Пауза", когато използва ALT + TAB, докато умира
- Поправена грешка, при която грешката се запазва при регистриране на движенията на мишката, докато е във фонов режим, след като играчът е използвал ALT + TAB за преминаване към друга програма
Поправки за срив
- Фиксирана грешка, при която играта може да се срине, ако играчът реши да напусне Clockwork Mansion, докато Clockwork Soldiers са обезглавени
- Фиксирана грешка, при която играта се срива, ако играчът се опита да влезе в менюто за визуални настройки след изключване на монитор в играта
- Фиксирана срив при избора на видеокарта без прикачен монитор към нея
- Фиксирана грешка, при която играта може да замръзне в „Още едно странно посещение“ при отваряне на колелото за оръжие с бутон „Средно щракване“ и след това превъртане, ако играчът е използвал геймпад преди
Меню и опции
- Фиксирана грешка, при която яката на плейъра беше видима, докато използваше убийството на Shadow Walk при голям FOV
- Фиксирана грешка, при която играта може да разтегли разделителната способност, за да пасне на екрана, докато използва не-родна разделителна способност и преминава от режим без рамки без прозорец в режим на прозорец
- Фиксирана грешка, при която менюто не запълва целия екран в някои резолюции
- Фиксирана грешка, при която настройката за изглаждане на мишката понякога не е била правилно показана, въпреки че е била запазена правилно
- Поправена грешка, при която текстът „Неприсвоено“ за неподредени бутони се припокрива наблизо с текст от клавиатурата и контролите на мишката
- Фиксирана грешка, при която играчът не можа да премине към режим на цял екран или прозорец, след като премина в режим без рамки без прозорец
- Добавен е ограничител на честотата на кадрите, за да може плейърът да ограничи колебанието на честотата на кадрите, когато играе без V-синхронизация
- Добавена е настройка за острота на TXAA
- Променихте настройките на Aim Assist, за да сте по-ясни
- Добавена е опция за троен буфер
- Добавени са още възможности за избор на настройките на V-Sync
- Монитор / Резолюция
- Фиксирана грешка, при която възстановяването на настройките по подразбиране активира втория монитор като монитор по подразбиране
- Фиксирана грешка, при която играта премина към Borderless Windowed, когато играчът промени разделителната способност, докато е в режим на прозорец
- Фиксирана грешка, при която играта показваше черен екран, ако разделителната способност беше зададена на пълен екран 1786 x 992
- Фиксирана грешка, при изтичане на диалога за потвърждение на монитора за промяна, докато играта е сведена до минимум, може да доведе до спиране на функционирането на дисплея
- Фиксирана грешка, при която мащабирането на разделителната способност е деактивирано, когато играта продължи над 30 кадъра в секунда
- Променихте настройките за мащабиране на резолюцията за по-добро разбиране
- Добавено е съотношението на разделителната способност към падащия списък Resolution
- Фиксирана грешка, при която настройката за мащабиране на разделителната способност не беше запазена при излизане от менюто с опции
- Фиксирана грешка, при която текущата резолюция на играта е приложена към монитора при смяна на монитора, дори ако тази резолюция не се поддържа
UI
- Фиксирана грешка, при която изскачащото колело на мишката ще се подчертае като избран неправилен слот след задържане на клавиш, съответстващ на празен слот
- Поправена грешка, при която стартирането на Black Market shop с клавиатура показва подкани на геймпад в менюто до допълнително въвеждане на клавиатура или мишка
- Мигване, Далеч и The Heart вече автоматично се обвързват с клавишни комбинации след придобиването им
- Фиксирана грешка, при която бързият път на пистолета не е бил присвоен автоматично, ако куршумите са били вдигнати преди пистолета
- Фиксирана грешка, при която клавишът <<се появи като „Неприсвоен“ в играта, когато е обвързан с някакво действие
Разни
- Фиксирана грешка, при която саботирането на устройството Oraculum би отнело 2 удара и ще предотврати получаването на постижението „Чисти ръце“
Актуализирайте 1.2 известни проблеми:
- Неправилни етикети в менюто Опции:
- Режим на прозорец “трябва да бъде„ Режим на показване “
- „Праг на адаптивна резолюция fps“ трябва да бъде „Цел на адаптивната резолюция fps“
- „Режим без прозорец без рамки“ трябва да бъде „Цял екран без граници“
- „Полето на зрение“ трябва да бъде „Полето на видимост“
- „Бог лъчи“ трябва да бъде „Светлинни шахти“
- Настройката на прага на адаптивна резолюция fps не се отразява точно в менюто Visuals след рестартиране на играта, когато се използва fps Limiter.
- Прагът на адаптивна резолюция fps Прагът се заключва към предходната настройка за ограничител на fps, когато е активирана V-синхронизация.
- Решение: Превключете V-синхронизирането, след което променете fps Limiter на желаната настройка, преди да активирате V-синхронизирането.
- Визуално изкривяване може да възникне в долната част на екрана при превключване на троен буфер по време на игра.
- Решение: Превключете троен буфер в главното меню или го изключете и след това го включете по време на игра, за да премахнете изкривяванията.
- Честотата на кадрите в играта може да остане заключена до 60 fps, когато настройката за V-синхронизация е настроена на Full на монитор, който поддържа по-висока от 60Hz честота на опресняване.
- Преодоляване: Деактивирайте V-синхронизирането и ръчно задайте настройката за ограничение на кадъра в секунда по-висока от 60, за да постигнете честота на кадрите над 60 кадъра в секунда.
- Настройката за ограничаване на кадъра в секунда показва текст само на английски и не е локализирана.
- Решение: Няма. Очаква се локализацията да бъде въведена в бъдеща актуализация.
- Настройката за адаптивна разделителна способност ще се промени, за да се покаже като ръчна при излизане и повторно влизане в менюто на визуалните настройки, след като го зададете на винаги.
- Решение: Няма. Това е визуален проблем с менюто. Настройката за адаптивна резолюция ще продължи да бъде активирана и зададена по подразбиране за настройката Винаги.
- Контролите на клавиатурата и мишката могат да показват закъснения в менютата и по време на игра, когато V-синхронизирането е зададено на половина.
- Решение: Деактивирайте V-синхронизирането или променете настройката на Пълна.
- честотата на кадрите може да не е точно фиксирана до 30 кадъра в секунда при настройка на V-синхронизацията на половината
- Преодоляване: Деактивирайте V-синхронизацията и променете настройката на Limiter fps или увеличете V-синхронизацията.
- При анулиране на промяна в настройката за тройно буфериране могат да се появят множество подкана за потвърждение.
- Решение: Няма. Отменете подканата отново, докато тя вече не се появи.
- честотата на кадрите може да бъде намалена при използване на V-синхронизация без активирано трикратно буфериране
- Решение: Активирайте троен буфер, за да видите дали това увеличава производителността или деактивира V-синхронизирането.
- Контролите могат да се заключат, ако контролерът е изключен, докато играта работи
- Решение: Използвайте Alt + Tab, за да излезете от прозореца на играта, след което да се върнете или да свържете отново контролера.
- Задаването на адаптивна разделителна способност на Off изключва прага на Adaptive Resolution fps на 29.
- Решение: Няма. Това е визуален проблем с менюто и не засяга действителната честота на кадрите в играта.
Kb3192406 за Windows Server 2012 коригира високото cpu използване, подобрява ядрото на Windows
Наскоро Microsoft внедри визуализираните версии на следващите актуализации за месечни събития за Windows 7, 8.1 и Windows Server 2012. Всички те вече са достъпни за изтегляне и носят свои корекции и подобрения, както и съдържание от предишните актуализации на месечния сбор. , KB3192406 е втората месечна актуализация за Windows Server 2012. ...
Актуализация kb3198586 за Windows 10 версия 1511 подобрява и коригира уязвимостите
Научете повече за актуализацията kb3198586. Той ще донесе подобрения на вашия Windows 10 версия 1511 и ще коригира възможна серия от сериозни уязвимости, засягащи Microsoft Edge, Internet Explorer, Microsoft Video Control, драйвери в режим на ядрото и много други.
Последната актуализация на плячката коригира проблеми с чувствителността на мишката, замръзва и други
Наскоро Prey получи важна актуализация, включваща множество поправки на грешки и подобрения. Prey Patch 1.04 вече е на живо и на PC, и на Xbox One. За повече информация, тук са пълните бележки за корекция на тази актуализация. Prey Update 1.04 за PC Glooing Cook между цели, които вече не разбиват мисията „Кошмарът ви ловува“…