Разделението за подкрепа на directx 12 скоро

Видео: Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net 2024

Видео: Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net 2024
Anonim

Tom Clancy's The Division е популярна игра, която беше пусната от Ubisoft на 8 март 2016 г. за Windows PC, Xbox One и PlayStation 4. И според докладите, поддръжката на DX12 идва скоро за PC версията на това заглавие.

Поддръжката на DX12 за „PC на The Clancy's The Division“ беше забелязана за първи път, докато Update 1.5 все още се тества. За съжаление, разработчиците на играта решиха да забавят освобождаването на DX12 поддръжка за тази игра.

По време на своя доклад за състоянието на играта Ubisoft потвърди, че DirectX 12 ще бъде добавен, след като бъде пусната по-голяма компютърна лепенка през следващата седмица. Разработчикът твърди, че след като този пластир бъде пуснат, играта ще бъде по-добре оптимизирана при по-висока разделителна способност. В момента има грешка, която не позволява на играчите да променят яркостта, когато DX12 е активиран, но изглежда, че този проблем ще бъде решен на по-късна дата. В допълнение, предстоящият пластир ще коригира въздействието на производителността, причинено от високата употреба на процесора.

По време на потока на състоянието на играта Ubisoft Massive заяви, че гледа на FPS капки / кофражи на конзолите, така че може да видим проблемите с FPS да се коригират както на Xbox One, така и на PlayStation 4.

Неусложнена и AlphaBridge

Някои играчи бяха доста объркани около Некомплицирания талант на FAMAS и как всъщност работи с AlphaBridge. Така че, ако използвате FAMAS с Uncomplicate заедно с AlphaBridge набор, Uncomplicate талантът ще бъде повлиян от модулите за точност и стабилност, оборудвани както за вторични, така и за първични оръжия (няма значение кое оръжие използвате в момента).

Този бъг обаче ще бъде решен в предстояща актуализация, тъй като Uncompplete в комбинация с AlphaBridge трябва да отчита само модовете, които в момента са оборудвани на оръжието, което използвате по това време.

Разделението за подкрепа на directx 12 скоро