Издадена е първата актуализация на заглавието на Gears of war 4

Видео: игра на гармони Тиче вода в ярок 2024

Видео: игра на гармони Тиче вода в ярок 2024
Anonim

Само след няколко седмици от излизането си, Microsoft и The Coalition обявиха първата актуализация на заглавието за Gears of War 4, която беше пусната на 1 ноември, като донесе най-чаканите карти на наследените играчи, заедно с много повече. Съобщава се, че сървърите са прекъснати с цел поддръжка и играта е офлайн за няколко часа.

Направените бележки разкриват, че това е мащабна актуализация с големи промени. Новата актуализация ще заеме около 6 GB място на вашата Xbox конзола или компютър. За нас най-интересното допълнение досега е новата карта, която ще бъде достъпна за собствениците на Season Pass на Gears of War 4. Тези, които нямат такава, могат да играят на новите карти от 8 ноември.

Актуализацията донесе много поправки на незначителни проблеми както в Xbox One, така и в Windows 10 версиите на играта. Потребителите могат също така да забележат промени в конкурентните оръжия Lancer, Gnasher и Hammerburst, заедно с леко повишена трудност на ботовете в Social Versus, последователност при повторно задържане на оръжие и способността на Xbox One и Windows 10 плейърите да използват кръстосана игра през LAN. За страната на Windows 10 забележителните ощипвания включват отскок за няколко клавиша, като например клавишите Execute, Point of Interest и контролите на Spectator Mode. Потребителите на Xbox са възнаградени с по-привлекателен изглед и HDR опции за визуализация на разделен екран, налични с HDR калибриране.

Коалицията включи активно отзивите на клиентите като източник за бъдещи препоръки за актуализиране и ще направи Future Community Holiday Packs достъпни чрез кредити по време на играта, заедно с премахване на дублиращи се изяви на карти в пакети.

Има много повече от актуализацията на заглавията на Gears of War 4, така че ето подробен списък на всички промени, осъществени от 1 ноември:

Актуализация на заглавието 1 ноември 2016 г.

Нови карти

Две нови карти ще бъдат добавени в плейлиста за програмисти на 1 ноември за собствениците на Season Pass и ще бъдат достъпни в стандартни ротационни и частни игри на 8 ноември за всички.

  • Плейлистът за програмисти ще съдържа режими Versus Dodgeball и Arms Race за отбори до три големи и Horde играчи при нормална трудност.

Промени в настройката на оръжията

(Тези промени могат да настъпят няколко часа след достигането на заглавието Актуализация на заглавията. Ще актуализираме хората, след като те станат на живо.)

Направихме някои промени в конкурентния Lancer и Gnasher. Целта беше да се опита да изглади отпадането на щетите, за да се осигури по-последователно усещане, без да се жертва умението.

улан

  • Повредите на къси разстояния са леко намалени.

Gnasher

  • Повредите на къси разстояния леко намалени.
  • Повредите на къси разстояния леко се увеличават.
  • Коефициентът на усилване на активните щети леко се увеличава, за да компенсира намаляването на щетите.
  • Спирането на захранването е напълно премахнато.

Увреждането на тялото на Hammerburst е значително намалено при настройката на Core. Щетите от глави са леко намалени, за да се поддържа умението на оръжието.

  • Увреждането на тялото значително намалено.
  • Повредата в главата леко намалена.
  • Активното презареждане при презареждане се увеличи с 2 секунди.

Поправен проблем, при който таймерите за повторно пускане на оръжие за ескалация понякога не биха били последователни

  • Всички вторични оръжия (минус Longshot) са на respawns на 60-те години.
  • Гранатите Longshot, Shock и запалителни са на респауна на 90-те години.
  • Всички силови оръжия са на 120-те повторни паузи.

Windows 10

** Моля, уверете се, че актуализирате вашата Windows OS до 14393.222 или по-нова версия, за да играта да се актуализира. Няма да можете да получите актуализацията и онлайн игрите ще спрат да работят, ако това не е направено **

  • Клавишите Execute and Point of Interest вече могат да имат един и същ клавиш, обвързващ за Windows 10.
  • Версията на Windows 10 вече показва номера на версията в главното меню.
  • Потребителите вече могат да пренасочват контролите за режим на зрители в Windows 10.
  • Отстранени са аномалии в потребителския интерфейс на дисплеи с висока разделителна способност.
  • Потребителите на мишката и клавиатурата вече могат да превключват оръжия по време на обратно броене в началото на рунда.
  • Играчите с Windows 10 вече могат да имат истински офлайн LAN лобита.
  • Средният FPS вече е включен в еталонния екран на Windows 10.
  • Добавено в селекцията на езика на играта.
  • Скоростта на завой на Roadie при Windows 10 вече е постоянна, вместо намалена, когато държите клавиша напред.
  • Укрепленията за пикап и пускане са преместени в клавиша „Q“ / Маркер Целева обвързване вместо „C“ / Точка на интереси в Windows 10.

Xbox One

  • Играчите вече могат да включат HDR Split-Screen Visualization в менюто с опции на Xbox One.
  • HDR калибрирането е оптимизирано за потребители на Xbox One.

Xbox One и Windows 10

  • Съживяването на отбора с играчи на кули вече не причинява умения за подреждане в Орда.
  • Понякога гнобистът ще задейства патрони, които не биха регистрирали или разходвали боеприпаси, въпреки аудио и визуалния FX. Това беше адресирано.
  • Щайгите за амуниции понякога не се появяват в TacCom в Орда. Това е коригирано.
  • Играчите, които получат убийство веднага след като умрете в Dodgeball, вече ще могат да се отчитат за възстановяване на вашия отбор, включително за вас.
  • Ескалацията вече ще показва COG / SWARM DOMINATION, когато победата е направена от Доминиране.
  • Понякога EMBAR може да се използва непрекъснато в надпреварата с оръжие, след като вашият екип премине към следващото оръжие. Това беше адресирано.
  • Сега щайгите за бонус доставки ще паднат в достъпни зони, дори когато фабрикаторът е поставен по стените.
  • Потребителите вече няма да получават цели в бонуси, като убиват месни щитове.
  • Leader в Guardian сега винаги ще бъде възнаграждаван на потребителя, убил предишния кръг Leader.
  • Сега играчите трябва да могат да вземат всички падания на мощност в Орда.
  • Играчите вече няма да се виждат невидими, ако бъдат спасени от Snatcher.
  • Играчите вече не могат да стартират преди отброяването.
  • Ботовете ще бъдат малко по-трудни при запълването на Social Versus
  • Ударните гранати вече няма да се пълнят автоматично след всяка вълна на Орда.
  • Адресиран проблем, който понякога позволява разрешаването на частни мачове в Орда да не се стартира.
  • Фиксиран е проблем, при който летящите врагове могат да свалят властта върху високодостъпни райони, които са недостъпни за играча.
  • Адресиран проблем, при който играчите понякога не биха могли да играят кооперативна кампания с друг приятел.
  • Премахната оценка от ремонт в Орда.
  • Фиксирани няколко подсказки, които не присъждат правилни стойности за XP
  • Фиксиран проблем, при който играчите могат да изтласкат други играчи извън границите на Lift.
  • PC и Xbox One вече могат да играят крос игра в LAN.
  • Добавен иберийски испански по време на игра и кинематографичен глас

Адресирани множество различни поправки на карта и грешки.

Бъдещи актуализации

Обратна връзка за Gears Pack

  • Ще имаме актуализация на Gears Packs. Едно голямо парче отзиви, което разглеждаме, е премахването на дублирани карти, появяващи се в пакети, от които се нуждаят. Ние планираме да ги държим в някои опаковки, където имат смисъл (т.е.: Horde Booster Packs).
  • Бъдещите пакети за празнични събития на Общността (Gearsmas и т.н.) винаги ще имат кредитен път за получаването им.
  • Ще имаме повече подробности за това тук в съвсем близко бъдеще.

Наказатели на играча

  • Все още търсим наказателните корекции на играча. Това не го направи в тази актуализация на заглавието. Проучваме дали можем да получим това без актуализация на заглавието. Ще ви държим в течение, тъй като това е голям фокус за нас.

Ордински класации

  • Ще изтрием лидерите на Орда някъде след TU1, за да гарантираме, че играчите могат да се състезават. Ще имаме повече новини за това, когато това се случи.

Аудио стъпка

  • Това се работи и трябва да бъде в следващата актуализация на заглавието.

Конкурентни / основни лобита

  • Това е по-голяма актуализация, която ще отнеме малко, но ние все още имаме това планирано за бъдеща актуализация на заглавия.

PC Crossplay Тестване в плейлист със специално събитие

  • Надяваме се да проведем тест за това през ноември. Това ще бъде отделен плейлист за събитията, за да могат хората от двете платформи да се присъединят. Ще видим каква гръбна телеметрия след уикенда и ще разгледаме какво можем да направим в бъдеще.

Класове / Орда икони, които не се появяват в таблиците с показатели

  • Това все още се планира за бъдеща актуализация на заглавията.

Поправяне на нерената граната

  • Друг проблем, за който имаме поправка в следващата актуализация на заглавието. Това не направи този кръг от тестове.

Проблеми с постиженията на кампанията

  • Имаме поправка за това в Актуализация на заглавия 2. Той ще изисква от потребителите да попълнят същия елемент на кампанията, който не са завършили, за да го задействат, но те могат да продължат от контролните точки, които са получили преди това.

Идват някои допълнителни функции на Windows 10

  • Вертикалното разделяне на екрана и ултра широкото HUD мащабиране идват към Windows 10 в следващата актуализация на заглавието.

  • Патчирането на Windows 10 е по-добро изживяване сега. Cyphos ще има публикация за това по-късно този уикенд.

Издадена е първата актуализация на заглавието на Gears of war 4

Избор на редакторите