Gran turismo sport ще рендерира при 60 кадъра в секунда при 1080p телевизия и 30 кадъра в секунда при 4k телевизия
Видео: Gran Turismo 7 - Announcement Trailer | PS5 2024
Всички очаквахме да се захванем с Gran Turismo тази година, но за разочарование на мнозина, сега се забавя до следващата година, но за известно утешение, добавя и поддръжка за 4k резолюция и 60 FPS на PS4 pro. Повторенията в играта ще бъдат рендерирани с 60FPS на 1080P телевизор, докато на 4K телевизия повторенията ще бъдат изобразени при 30FPS, като се използва 1800 шахматна дъска.
Сега със забавеното издаване на заглавието, което беше обявено в блога на PlayStation, разработчиците са напълно готови да използват това време за по-нататъшно „усъвършенстване“ на играта, като добавят подобрения и подобрения на визуализациите и графиките и въведат куп нови функции че потребителите може да не очакват. За да назовем няколко, заедно със стандартната поддръжка на HDR 10, играта ще предложи широк цветен изход, способен да показва 64-процентово увеличение на цветното пространство над sRGB. Всички игри Gran Turismo ще поддържат не само настоящите HDR телевизори, но и всички бъдещи HDR устройства, които могат да достигнат яркост до 10 000 нита (стандарт HDR10 ST.2084).
„Компанията е внедрила най-новите технологии за визуални подобрения, специално визуализация на шахматна дъска“, както твърди изпълнителният директор на Polyphony. Yamauchi добави още, че „ние сме по-ангажирани от всякога да направим GT Sport най-добрата Gran Turismo игра до момента“.
Освен това Gran Turismo Sport няма да се играе напълно в VR, както се съобщава в туитър от VideoGamer.com, и ще бъде ограничен до специален VR режим, изпечен в играта. Нещо повече, създателят на Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, заяви намеренията си за възлагане на аутсорсинг на разработки на други студия, за да накара изданията на GT заглавия да се случват по-често, но е по-лесно да се каже, отколкото да се направи.
„Това ще бъде една част от играта“, обясни Ямаучи. „Едно нещо, което открихме при разработването и правенето на VR, да направим цялата игра, която може да се играе във VR, ще бъде напрежение за играчите. Можете да видите в демонстрацията долу, ще има режим VR Tour, който ще бъде включен в играта. Това показва VR ефектите."
Gran Turismo, който преди това трябваше да бъде представен на 18 ноември 2016 г., но забавеното пускане на играта за съвършенство и прецизност, показва колко главният изпълнителен директор Kazunori Yamauchi и неговата компания са решени да доставят безупречно потребителско изживяване и вълнение на играчите.
Крикет на Don bradman 17: ниска честота на кадрите в секунда, изключване на контролера и други
Феновете на крикет ще се радват да научат, че Дон Брадман Крикет 17 вече е наличен на компютри с Windows. Тази игра ви потапя в удивителния свят на крикет, предизвиквайки ви да станете най-добрият играч по крикет на терена. Благодарение на нова революционна система за контрол, осигуряваща най-доброто преживяване на вата, боулинг и тренировки, Дон Брадман Крикет ...
Проблеми с бойните полета на Playerunknown: ниска честота на кадрите в кадъра, заекване на звука и други
PlayerUnknown's Battlegrounds е игра с ранен достъп до последно стояща стрелба, където играчите започват с нищо и трябва да се бият, за да намерят оръжия и провизии в битка, в която може да има само един оцелял. Цялото действие на играта се развива на масивен 8 × 8 км остров. Благодарение на възможностите на Unreal Engine 4, играта предлага ...
Ние сме щастливи няколко кадъра с геймплей разкриват интересни детайли от играта
Последните кадри с геймплей We Happy Few предлагат на феновете по-задълбочен поглед върху предстоящата игра с параноя. Кадрите бяха публикувани от някой, който подкрепи проекта, така че ако искате да получите ръцете си в играта, ще трябва да изчакате до 26 юли, за да бъде пусната версията за ранен преглед. Кадрите на играта ...