Halo 5: пазителите получават много корекции на грешки за мултиплейър, пясъчник и фалшификация

Съдържание:

Видео: Halo 5 Pro Series | North America – Season 1 Championship 2024

Видео: Halo 5 Pro Series | North America – Season 1 Championship 2024
Anonim

Halo 5: разработчик на Guardians 343 Industries въведе нови актуализации за своя водещ шутър от първо лице, които въвеждат корекции на грешки и подобрения в режимите за мултиплейър, пясъчник и Forge, с основен акцент върху картата и създаването на режими Forge инструменти за Xbox One и компютър.

Актуализациите значително подобряват производителността на рендериране за някои обекти на Forge, за да се справят с няколко проблема с честотата на кадрите. Разработчиците също закърпиха проблемите с корупцията в някои направени от потребителя карти. Halo 5 също добави промени в сензора за движение / радари, които сега се тестват в специалния плейлист Proving Grounds. Пълните актуализации са както следва:

мултиплейър

  • Фиксиран проблем, при който щетите, нанесени в края на мача, не се отчитат правилно в статистиката за нанесените щети и точността
  • Фиксиран проблем, при който повредата от граната не е била докладвана правилно в статистиката за нанесените щети
  • Скоростта на движение и височината на скока вече имат опция 0% в настройките на играта
  • Добавена опция за персонализирана игра за контрол на времето за почистване на оръжия и превозни средства
  • Подобрен резултат за спечелване на увеличения в опции за персонализирана игра
  • Решен проблем, при който последният играч да повреди Beam Mech, преди да премине kamikaze, ще получи кредит за убийството (само за Warzone)
  • Деактивиран Grunt Mech kamikaze в Warzone (той все още е активен в Warzone Firefight), за да разреши проблема, при който кредитът за убийство ще бъде назначен на грешния екип, когато Grunt Mech реши да камикадзе
  • Добавена е нова функционалност на сензора за движение за тестване на общността в предстоящия плейлист „Proving Grounds“
  • Разни подобрения в производителността и корекции на грешки

Sandbox

  • Фиксиран проблем с снарядите на гранатометите, преминаващи през геометрията
  • Понижен асистент на целта на тазобедрената пушка
  • Намален диапазон на повреди при падане на плазмените колела
  • Подобрени щети и усещане на голф клуба

Forge

  • Значително подобрена ефективност на рендериране на обекти на Forge с размяна на материали, което причинява проблеми с честотата на кадрите в много карти
  • Фиксиран проблем, при който потребителските карти стават корумпирани / не могат да се изтеглят
  • Фиксирани проблеми, при които текстът на описанието на действието е неправилен и / или объркващ
  • Направи проблем, при който „нулиране на състоянието на картата“ не работи по предназначение
  • Фиксиран проблем, при който играта принуждаваше потребителите във FOTUS Armor, причинявайки голяма бъркотия
  • Фиксиран проблем, при който невидимият Phaeton може да стане видим
  • Сравняването на стойностите на екипа сега работи по предназначение
  • Добавена е опция „поддържане на компенсиране“ към свойствата на телепортатора
  • Вече можете да изберете „резултат за победа“ като източник на стойност
  • Фиксиран проблем, при който можете да се откажете, държат оръжия за играчи, причинявайки лошо състояние
  • Вече не може да се насочи случайно към Монитор със скриптове
  • Когато сравнявате стойността на играча със стойността на отбора, тя вече ще се сравнява само с отбора, към който играчът принадлежи
  • Сега състоянието с кръгъл край работи по предназначение
  • Classic Cargo Container вече няма визуални проблеми
  • Добавен мини-декол за игра
  • Целевите трансформации вече поддържат изключване на обекти и играчи
  • Действието за нулиране сега поддържа нулиране или позицията или завъртането на обект
  • Добавена е поддръжка на местно или световно пространство за скриптове за движение
  • Събитието с кръгъл таймер вече може да се задейства непрекъснато
  • Подобрено поведение на хвърляне на хайвера с помощта на ред за хвърляне на хайвера
  • Добавете „изберете най-близката скриптова команда“ за опции на картата
  • Добавено действие, което позволява на потребителите да налагат променливи проверки „насилствено замърсени“
  • Разни поправки на сблъсък на обект
  • Фиксирани различни проблеми със заваряването на превозни средства
  • Проблем с кръпка при промяна на типа на ставите на физиката
  • Поправен проблем, при който мозъците на сценарии все още са имали сблъсък при игра
  • Сега границите се изобразяват върху обекти, които нямат основна опция за цвят
  • Източник на стойността за брой играчи в даден отбор сега работи правилно
  • Непрекъснатата проверка на границите вече е по-точна
  • Разни подобрения в производителността и корекции на грешки

Други актуализации

Освен това Halo 5: Forge в Windows 10 също е отстранил проблемите с ускорението на мишката със свежи подобрения за движението „Спартан / превозно средство / кула“.

Halo 5: пазителите получават много корекции на грешки за мултиплейър, пясъчник и фалшификация