Halo 5: пазителите получават много корекции на грешки за мултиплейър, пясъчник и фалшификация
Съдържание:
Видео: Halo 5 Pro Series | North America – Season 1 Championship 2024
Halo 5: разработчик на Guardians 343 Industries въведе нови актуализации за своя водещ шутър от първо лице, които въвеждат корекции на грешки и подобрения в режимите за мултиплейър, пясъчник и Forge, с основен акцент върху картата и създаването на режими Forge инструменти за Xbox One и компютър.
Актуализациите значително подобряват производителността на рендериране за някои обекти на Forge, за да се справят с няколко проблема с честотата на кадрите. Разработчиците също закърпиха проблемите с корупцията в някои направени от потребителя карти. Halo 5 също добави промени в сензора за движение / радари, които сега се тестват в специалния плейлист Proving Grounds. Пълните актуализации са както следва:
мултиплейър
- Фиксиран проблем, при който щетите, нанесени в края на мача, не се отчитат правилно в статистиката за нанесените щети и точността
- Фиксиран проблем, при който повредата от граната не е била докладвана правилно в статистиката за нанесените щети
- Скоростта на движение и височината на скока вече имат опция 0% в настройките на играта
- Добавена опция за персонализирана игра за контрол на времето за почистване на оръжия и превозни средства
- Подобрен резултат за спечелване на увеличения в опции за персонализирана игра
- Решен проблем, при който последният играч да повреди Beam Mech, преди да премине kamikaze, ще получи кредит за убийството (само за Warzone)
- Деактивиран Grunt Mech kamikaze в Warzone (той все още е активен в Warzone Firefight), за да разреши проблема, при който кредитът за убийство ще бъде назначен на грешния екип, когато Grunt Mech реши да камикадзе
- Добавена е нова функционалност на сензора за движение за тестване на общността в предстоящия плейлист „Proving Grounds“
- Разни подобрения в производителността и корекции на грешки
Sandbox
- Фиксиран проблем с снарядите на гранатометите, преминаващи през геометрията
- Понижен асистент на целта на тазобедрената пушка
- Намален диапазон на повреди при падане на плазмените колела
- Подобрени щети и усещане на голф клуба
Forge
- Значително подобрена ефективност на рендериране на обекти на Forge с размяна на материали, което причинява проблеми с честотата на кадрите в много карти
- Фиксиран проблем, при който потребителските карти стават корумпирани / не могат да се изтеглят
- Фиксирани проблеми, при които текстът на описанието на действието е неправилен и / или объркващ
- Направи проблем, при който „нулиране на състоянието на картата“ не работи по предназначение
- Фиксиран проблем, при който играта принуждаваше потребителите във FOTUS Armor, причинявайки голяма бъркотия
- Фиксиран проблем, при който невидимият Phaeton може да стане видим
- Сравняването на стойностите на екипа сега работи по предназначение
- Добавена е опция „поддържане на компенсиране“ към свойствата на телепортатора
- Вече можете да изберете „резултат за победа“ като източник на стойност
- Фиксиран проблем, при който можете да се откажете, държат оръжия за играчи, причинявайки лошо състояние
- Вече не може да се насочи случайно към Монитор със скриптове
- Когато сравнявате стойността на играча със стойността на отбора, тя вече ще се сравнява само с отбора, към който играчът принадлежи
- Сега състоянието с кръгъл край работи по предназначение
- Classic Cargo Container вече няма визуални проблеми
- Добавен мини-декол за игра
- Целевите трансформации вече поддържат изключване на обекти и играчи
- Действието за нулиране сега поддържа нулиране или позицията или завъртането на обект
- Добавена е поддръжка на местно или световно пространство за скриптове за движение
- Събитието с кръгъл таймер вече може да се задейства непрекъснато
- Подобрено поведение на хвърляне на хайвера с помощта на ред за хвърляне на хайвера
- Добавете „изберете най-близката скриптова команда“ за опции на картата
- Добавено действие, което позволява на потребителите да налагат променливи проверки „насилствено замърсени“
- Разни поправки на сблъсък на обект
- Фиксирани различни проблеми със заваряването на превозни средства
- Проблем с кръпка при промяна на типа на ставите на физиката
- Поправен проблем, при който мозъците на сценарии все още са имали сблъсък при игра
- Сега границите се изобразяват върху обекти, които нямат основна опция за цвят
- Източник на стойността за брой играчи в даден отбор сега работи правилно
- Непрекъснатата проверка на границите вече е по-точна
- Разни подобрения в производителността и корекции на грешки
Други актуализации
Освен това Halo 5: Forge в Windows 10 също е отстранил проблемите с ускорението на мишката със свежи подобрения за движението „Спартан / превозно средство / кула“.
Halo 5: пазителите получават 4 чисто нови карти и 12 актуализирани карти
Halo 5: Guardians е стрелец от първо лице, разработен от 343 Industries и публикуван от Microsoft Studio за конзолата Xbox One. 343 Industries започнаха да формулират концепциите и целите на Halo 5 малко след излизането на Halo 4, игра, пусната още през ноември 2012 г. Halo 5 беше обявена за Xbox One по време на…
Най-новите подробности за ореола 5: пазителите „престрелка във военна зона“ разкриват интригуващи мултиплейър функции
343 Industries най-накрая разкриха повече информация за предстоящата актуализация на Halo 5, която включва предишния обявен режим на игра Warzone Firefight. Според разработчика, Warzone Firefight е нов мултиплейър режим, който ще позволи на до осем играчи да работят заедно, за да завършат пет кръга от динамични цели, преди таймерът да приключи. ...
Halo 5: пазителите получават ново разширение за „мониторска награда“, включва режим на арената и персонализиран браузър
Истинските фенове на Halo са наясно, че е изминала повече от година от излизането на Halo 5: Guardians.И сега играта получава най-новия си безплатен разговор