Хололенс не е за игри, казва бившият инженер по микрософт
Видео: Minecraft Hololens demo at E3 2015 (amazing!) 2024
Поради много от демонстрациите на HoloLens от Microsoft и разговорите за поддръжка на Xbox One, мнозина смятат, че устройството ще подкрепи игралното пространство по голям начин, но изглежда, че това не е така, поне, не в началото, Без съмнение, устройството с разширена реалност HoloLens има голям потенциал, когато се свежда до това, че е машина, ориентирана към видеоигри. Игрите, които видяхме досега, обаче не са достатъчно интересни, за да гарантират огромна маркетингова кампания, която да е съсредоточена около тази способност.
Вероятно е, че тази игра не би била успешна на Xbox One или дори на Windows 10. И когато Sony натиска усилено със своето VR PlayStation VR устройство, не виждаме как софтуерният гигант може да се конкурира на същото ниво с показаните безаварийни игри. на HoloLens.
Ето защо не се изненадахме, когато Майкъл Хофман, бивш главен инженерен ръководител в Microsoft, който работи по проекта HoloLens, заяви, че устройството за разширена реалност не е фокусирано върху игрите. Това дори не е устройство за широкия потребителски пазар, така че това е нещо, което много фенове може да искат да помислят.
„Това е корпоративно устройство“, каза Хофман. „Там явно има игрови потенциал, но те не искат да го поставят там като разширение на Xbox, защото тогава никой няма да каже, да, можем да използваме това в нашите конференции, в нашите складове, в нашите болници. Разумно е да ограничите играта рано. “
Точно така, Microsoft се фокусира върху корпоративния пазар рано, след това всичко останало трябва да стане на мястото си, след като този пазар е завладян.
Това ни кара да се чудим дали HoloLens някога ще поддържа текущата версия на Xbox One. Ръководителят на Xbox, Фил Спенсър, веднъж говори за промяна на начина, по който се пускат нови конзоли. Въпросът е, може ли HoloLens да поддържа модернизиран Xbox One? Вярваме, че това може да е така, тъй като на текущата конзола липсва мощност и може да не е в състояние да доставя качествени HoloLens видео игри по начин, по който Microsoft би искала.
Бившият екип на студията на лъвчетата сега работи върху баснословно състояние
Lionhead Studios беше разработчик на видеоигри, ръководен от Питър Молине, който беше придобит от Microsoft Studios през април 2016 г. За съжаление, докато студиото беше затворено през април 2016 г., Flaming Fowl Studios е оживен благодарение на Майк Уест, Маркъс Лин и Крейг Оман, бивши разработчици на Lionhead Studios. Microsoft даде Flaming Fowl ...
Актуализиран е кодексът за кодек на микрософт за Windows 8.1, 10 микрософт
Като част от последната си актуализация за сигурност на Patch Tuesday, която Microsoft пуска веднъж месечно, компанията Redmond издаде и актуализация за Microsoft Camera Codec Pack в Windows 8.1. По-долу са повече подробности. Последният Patch вторник за декември 2013 г., издаден от Microsoft, доведе до доста актуализации и промени. ...
Бившият nokia ceo създава компания Newkia за създаване на nokia андроид телефони
Nokia премина към „тъмната страна“, тъй като мнозина смятат, че придобиването на Microsoft от устройства и услуги на Nokia за бизнес е фатално и тъжен край на компания, която някога е била синоним на телефон. Има гласове, които все още смятат, че Nokia биха могли да избегнат този злощастен край, ако бяха прегърнали Android. Разбира се, получавайки яростно съперничество ...