Зареждане на хора: Проблемите с глава 1 правят играта невъзможна

Видео: Tropar Flot - Whale Alley (Dowdzwell) 2024

Видео: Tropar Flot - Whale Alley (Dowdzwell) 2024
Anonim

Зареждането на човека е приключенска VR игра, която извежда игралното изживяване на следващото ниво. Пред вас се възлага много важна мисия: умиращият ви баща, уважаван учен, ви моли да извлечете Квинтесенцията, неуловим енергиен източник, който може да обърне процеса на стареене. Животът му е буквално във вашите ръце.

Първа глава е основата на играта за зареждане на човека, заглавие, създадено изключително за виртуална реалност. Първото и може би най-голямото предизвикателство за вас обаче е всъщност да контролирате характера си. Последните отчети за геймърите изобщо не са обнадеждаващи, което предполага, че проблемите с контрола правят тази игра почти невъзможна.

Зареждането на Human е създадено изключително за Oculus Rift, но също така поддържа и HTC Vive. Първите отчети за представянето на играта на HTC Vive обаче са доста песимистични. Реализацията на контролера за движение Vive изобщо не работи по предназначение и действията на героите невинаги съвпадат с намеренията на геймърите. Например, ако геймърите оставят ръцете си да се отпуснат настрани, героят ще се сви.

как реализацията на контролера за движение Vive може да бъде толкова BAD? Това очевидно не беше предназначено за мащаб на помещенията и аз съм добре с това. Дори съм ОК с ограниченията да не мога физически да се обърна и да се наложи да завъртя героя си. Но боже, механиката за въртене и ходене е ужасна. Просто ужасно. Играя 45 минути и все още не мога да накарам главния герой да се движи по надежден начин.

Трябва да държите ръцете си повдигнати и насочени напред по всяко време. Това просто не е удобно. И защо не можахте поне да приложите щракащи завои, използвайки тъчпада като D-PAD. Защо трябва да насоча физически ръката си в посоката, в която искам да отида и щракнете.

Освен това геймърите се оплакват, че преходът между сцените се извършва твърде бавно и предполагат, че той трябва да бъде 10 пъти по-бърз.

Друго често срещано оплакване е свързано с начина, по който камерата се държи близо до огледало. Когато геймърите се гледат в огледало и се опитват да се разхождат наоколо, техният герой става нечовешки контриор, тъй като главата става твърде далеч от торса. Когато това се случи, камерата се замъглява и избледнява. Същият проблем възниква, когато геймърите физически се обърнат. Ако завъртите главата или горната част на тялото на повече от 90, камерата ще се размие и избледнее.

Значение, всъщност не можете ФИЗИЧЕСКО да се обърнете в тази игра, използвайки тялото си. Трябва да насочите контролера в посоката, в която искате да се обърнете, и докоснете. Това е изключително ограничаващо и много разочароващо.

Всички тези бъгове показват, че Loading Human не е проектиран за мащаб на помещенията и наистина е бил предназначен да бъде преживяван в седнало положение. Засега разработчикът на игри, Untold Games все още не е публикувал коментари по тези проблеми.

Като бързо напомняне, минималните системни изисквания на Windows за зареждане на човека са:

  • ОС: Windows 7 64-битов, Service Pack 1
  • Процесор: Intel i5-4590
  • Памет: 8 GB RAM
  • Графика: NVIDIA GTX 970 или AMD R9 290
  • Мрежа: Широколентова интернет връзка
  • Съхранение: 4 GB свободно пространство.

Играли ли сте Loading Human? Срещали ли сте се с други проблеми освен горепосочените грешки?

Зареждане на хора: Проблемите с глава 1 правят играта невъзможна