Спецификации на Microsoft kinect 2.0 durango: подобрен опит в играта

Видео: Xbox One Kinect 2.0 tear down and repair guide. Cleaning out dust. 2024

Видео: Xbox One Kinect 2.0 tear down and repair guide. Cleaning out dust. 2024
Anonim

Play Station 4 може да е точно зад ъгъла и очевидно, така е и следващият Xbox - 720. Необходим аксесоар на Xbox за толкова много - Kinect, също ще има приемник - Kinect 2.0. Както винаги, слуховете и спекулациите са норма и ние не сме свидетели на нова информация, която идва да хвърли малко светлина върху възможните спецификации на предстоящия Kinect. И това дори не е първото, на което сме свидетели.

С кодово име „Durango”, следващият Kinect може да бъде решаващ за предстоящия Xbox 720, защото геймърите търсят по-интерактивни методи за игра. Разбира се, Durango или Kinect 2.0 ще се подобрят и ще станат „по-умни“, ще могат да знаят и разбират повече за вашите движения. Няма да ви притесняваме твърде много и ще стигнем до някои възможни и най-важни спецификации на Kinect 2.0, според последните течове. Разгледайте по-подробната снимка по-долу. Отново вземете това със зърно сол, тъй като за момента нищо не е сигурно:

  • Нов режим както за седнали, така и за стоящи играчи
  • Ще проследи до шест играчи, вместо само двама
  • Много по-голямо зрително поле, което позволява да се играе много по-голямо пространство
  • RGB потокът ще бъде с по-високо качество и разделителна способност
  • Сензорът ще може да „разбира“ много по-малки обекти
  • Потокът с по-голяма дълбочина позволява разделянето на обектите в непосредствена близост до дълбочината, улавя кривината на дълбочината около ръбовете по-добре.
  • 1920 × 1080 цветен поток, дълбочина 512 × 424, добавен инфрачервен поток, USB 3.0, 60 м латентност

Ако не сте знаели, чуйте го сега: Kinect беше и все още е най-бързо продаваната джаджа за всички времена, успявайки да продаде 10 милиона бройки за по-малко от 4 месеца - 120 дни! Наистина, наистина впечатляващо! Ще бъде наистина интересно да видим как Kinect 2.0 ще помогне на Microsoft в борбата си срещу Sony, веднага щом Play Station 4 се освободи.

Страхотен е и фактът, че увеличеното зрително поле ще позволи до 6 играчи. Помислете как разработчиците ще се възползват от това и какви креативни игри ще виждат дневната светлина благодарение на това! Не мога да чакам, наистина. Kinect 2.0 вероятно ще поддържа същата форма, без видими промени. Друго интересно и полезно допълнение е инфрачервеният сензор. Какво точно означава това? Е, това ще бъде възможно за Kinect 2.o да разбере движенията на тялото си дори при лоши условия на осветление или, ако искате, дори и в тъмното!

Прочетете също: Windows Blue: За какво се вълнува

Kinect 2.0 също ще може да чете позицията на ставите и също така ще открива пози настрани. Това трябва да позволи по-развитите игри и по-сложните движения. Това, което наистина, наистина бихме искали да видим, е намалена латентност. Всички потребители искат времето между тяхното движение да бъде направено в реалния свят и на екрана да се появи възможно най-малко. Така че, да се надяваме, че наистина ще подобрят това.

Това, което бих препоръчал, без да знам дали това е възможно, е Kinect 2.0 да разполага с малка подвижна камера, която да може да вижда още повече във височина. В момента, ако трябва да вярваме на тези течове, тя ще увеличи полето ви отляво, отдясно и отзад, ако можем да го кажем така. Би било страхотно да го видим и „горе“.

Спецификации на Microsoft kinect 2.0 durango: подобрен опит в играта