Oculus актуализира своя sdk за Windows devs с поддръжка directx12
Видео: Oculus Quest 2 | Break Free 2024
Наскоро Oculus започна да доставя първия си набор от поръчки на Oculus Rift до потребителите, което ще превърне пазара на виртуална реалност. Изпълнителният директор на Facebook Марк Зукърбърг също обяви, че при пускането на пазара или скоро след това ще се предлага широка гама от игри, с още по-голямо развитие.
Тези, които се интересуват от участието на тази вълнуваща нова индустрия, могат да използват Oculus SDK за изграждане на игри за Rift, като компанията наскоро актуализира SDK с нови функции за тези, които се интересуват от разработване на игри за виртуална реалност.
(ПРОЧЕТЕТЕ СЪЩО: Играта с размерите Intersection идва на PC на Steam, VR PlayStation VR и Oculus тази есен)
Най-новата версия на Oculus PC SDK се предлага с много нови функции, включително поддръжка за потребителската версия на Rift, поддръжка на жизнения цикъл на приложенията, вградени интеграции с най-новите версии на Unity и Unreal Engine и Asynchronous Timewarp (ATW). Ето всички нови функции:
- Добавен асинхронен TimeWarp (ATW). За повече информация вижте Асинхронен TimeWarp.
- Добавени функции за управление на VR фокусирането, което ви помага плавно да преминавате потребители между вашата игра или опит и Oculus Home. За повече информация вижте VR Focus Management.
- Актуализирана опашка напред, за да бъде адаптивна. Опашка напред по-рано обработени кадри 2, 8 милисекунди предварително, за да се подобри паралелизма на процесора и графичния процесор. Адаптивната опашка напред работи по подобен начин, но автоматично настройва времето за стартиране от 0 до -1 кадър (в зависимост от текущата ефективност).
- Добавен е показателят за производителност, който се показва, когато приложението е бавно или не поддържа честота на кадрите. За повече информация вижте Индикатор за ефективност
- Добавихте HUD на изпълнение на Oculus Compositor (ovrPerfHud_CompRenderTiming) и преименувахте HUD за изпълнение на приложението (ovrPerfHud_RenderTiming) в ovrPerfHud_CompRenderTiming.
- Поддръжка за DirectX 12 (DX12).
Oculus също така пусна платформата SDK 1.0, която позволява на разработчиците да добавят функции като водещи дъски, мултиплейър мачове и партньорски мрежи към вашите игри и приложения.
Microsoft актуализира своя Windows 10 sdk
Наскоро Microsoft пусна последната версия за визуализация на Windows 10 до излизането на RTM, а заедно с новата версия, бяха представени и някои нови функции. Една от тези нови функции е актуализиран SDK комплект за разработчици. Microsoft представи новата SDK като част от най-новата версия на Windows 10 build 10158, която беше ...
Skype актуализира своя настолен клиент за потребители на Windows с корекции на грешки
Потребителите на настолната версия на системата Skype за Windows вече могат да се насладят на нова актуализация, достъпна за изтегляне сега. В момента не е предоставен подробен регистър на промените, но Windows Report се е обърнал към Skype за повече подробности. Актуализиран работен плот на Skype за Windows Новата версия на Skype не носи нови функции, само ...
Универсалното приложение zomato за Windows 10 актуализира своя потребителски интерфейс, търси и добавя локална емисия
Приложението за локализиране на ресторант Zomato наскоро беше актуализирано в универсално приложение за Windows 10. Сега свежа актуализация си проправи път в Windows Store. Нека да разгледаме какво е променено. В началото на септември приложението за откриване на ресторант Zomato беше преработено в универсално приложение, като по този начин се предлага в същото ...