Peter molyneux: да работиш за микрософт е като да приемаш антидепресанти

Видео: Мультики про машинки новые серии 2017 - Кто сильнее! Лучшие мультфильмы для детей /#мультик игра 2024

Видео: Мультики про машинки новые серии 2017 - Кто сильнее! Лучшие мультфильмы для детей /#мультик игра 2024
Anonim

Peter Molyneux е една от най-известните личности в историята на игрите, особено призната за това, че е създала богови игри Dungeon Keeper, Populous, Black & White, но също и сериалите Fable. Той разкрива някои интересни прозрения от периода си, докато работи в Microsoft.

За много от тях работата в Microsoft е или сбъдната мечта, или страхотна възможност за кариера. Но не за Питър Молино, легендарният създател на игрите на Бог. Molyneux се присъедини към Microsoft, след като компанията, която бе основана през август 1997 г. - Lionhead Studios, беше придобита от Microsoft Game Studios през април 2006 г. След създаването на серията Fable, Molyneux обяви през март 2012 г., че ще напусне Lionhead и Microsoft, за да създадат друга компания - 22Cans.

Сега, заедно с бившия главен изпълнителен директор на Lionhead Studios Тим Ранс, Molyneux е заета с изграждането на поредната игра на Бог, която ще бъде наречена просто Godus. По време на скорошно интервю бившият служител на Microsoft сподели някои интересни подробности относно времето, когато е работил в Redmond. Той казва, че Microsoft е " голям супертанкер на безопасността " и че работата там е " като прием на антидепресанти ". Ето откъса от неговото интервю:

Напуснах Microsoft, защото мисля, че когато имаш способността да бъдеш креативен човек, трябва да се отнасяш сериозно към това и трябва да се напъваш. А бутането на себе си е много по-лесно да се направи, ако сте в спасителния сал, който има голяма дупка отстрани и това е, което според мен е развитието на инди. Вие отчаяно гребвате, за да стигнете до мястото, където искате да отидете, но също така спасявате. Докато ако сте в голям супертанкер на безопасността, какъвто беше Microsoft, тогава тази безопасност е като упойка. Все едно да приемате антидепресанти. Светът просто се чувства твърде комфортно.

Освен това той каза в друго ревю, че работата за Microsoft сега ще бъде „ужасно преживяване“:

Лично аз, ако все още работех в Microsoft, щях да се самонараня. Би било ужасно преживяване. Сега имам чувството, че съм отново в индустрия, която е наистина завладяваща и прекрасна, и мога да кажа луди неща като: „Нека създадем игра, която да свързва 70 милиона души заедно!

И така, Molyneux обвинява Microsoft за това, че пречи на креативността, но той не е единственият, който се оплаква, че работи за Microsoft. Бившият изпълнителен директор на Microsoft Йоахим Кемпин каза, че Балмер използвал бейзболна бухалка на срещи, за да "изпрати сигнал":

Стив понякога се разхожда по коридорите, подскачайки баскетбол. Или ако има наистина добър ден, той люлее бейзболна бухалка. Мислите ли, че това изпраща сигнал? Понякога го носи със себе си в конферентната зала. Символично ли е? Може би. Не знам. Никога не бих направил това. За мен тя не изпраща правилното съобщение. Човекът има някаква нервна енергия и така се отървава. Чувал ли съм го да крещи? Да, имам

И само преди броени дни съобщихме, че друг бивш служител на Microsoft изтече в началото на версиите на Windows 8, тъй като му беше предоставен преглед за лоша производителност. Въпреки че това не е непременно свързано, това показва колко точно натиск оказва върху раменете на служителите. Да се ​​надяваме, че с новия изпълнителен директор, който се очаква да съобщи страхотни неща на конференцията BUILD 2014, нещата ще се променят.

Peter molyneux: да работиш за микрософт е като да приемаш антидепресанти