Фантомният прах на xbox one няма да има оригинално 480p изобразяване

Съдържание:

Видео: Phantom Dust Official Launch Trailer 2024

Видео: Phantom Dust Official Launch Trailer 2024
Anonim

Един от креативните директори в Microsoft Studios, отговорен за публикуването на Phantom Dust, Адам Исгрейн, разкри някои доста интересни новини относно визуалните изображения на играта.

Кратка история на проекта Phantom Dust

Phantom Dust започна като хоби на няколко разработчици от Microsoft Studios. Целият проект се разшири, когато Шанън Лофтис и Фил Спенсър се включиха.

Loftis каза по време на стари интервюта, че Phantom Dust на Xbox One ще бъде директен порт на оригиналната версия на Xbox и ще включва 480p визуализация. Това привлече някои остри критики от собствениците на Xbox One, които считат това решение за доста нелепо.

След няколко седмици Адам Исгрейн каза, че играта ще изглежда по-добре на Xbox One и след известно време Фил Спенсър публикува изображение на Phantom Dust, работещ при 1080p 30 FPS на Xbox One S. Беше напълно ясно, че това не е така 480p версията, обещана от Loftis.

Поради всичко това геймърите се объркаха и в момента се чудят какво се случва с графиката на Phantom Dust.

Отговорът е тук

Отговорът не чакаше твърде дълго, за да пристигне. Исгрейн каза, че „ има много основателна причина Шанън да каже какво е направила за първоначалното визуализиране, но това вече не е вярно. Изглежда, че Microsoft е планирала пускането на играта в 480p, когато компанията първоначално я е предвидила, но в момента тя може да се похвали с подобрена резолюция. Това обяснява екранната снимка на Spencer на 1080p 30 FPS графика.

Isgreen записа интервю, което трябва да излезе следващата седмица, което вероятно ще донесе повече информация относно честотата на кадрите и разделителната способност на играта. Но е сигурно, че играта няма да работи при 480p, а потребителите на Xbox One могат да вдишат въздишка.

Фантомният прах на xbox one няма да има оригинално 480p изобразяване