Звездният гражданин преминава изключително към vulkan api от directx 11

Видео: Vulkan vs DirectX (Test in 5 Games) 2024

Видео: Vulkan vs DirectX (Test in 5 Games) 2024
Anonim

Developer Cloud Imperium Games потвърди, че ще отпада поддръжката на DirectX 11 за API на Vulkan в предстоящото си заглавие за космическа симулация Star Citizen. Освен това, разработчикът също оттегля плана си за добавяне на поддръжка за DirectX 12 в бъдеще.

Али Браун, директор на графичното инженерство в Cloud Imperium Games, каза в публикация на официалните форуми на общността Star Citizen, че играта преминава към API на Vulkan, тъй като поддържа множество платформи, включително Windows 7, 8, 10 и Linux. За разлика от тях DirectX 12 ограничава поддръжката си само за Windows 10. Браун обяснява:

Преди години ние заявихме намерението си да подкрепим DX12, но тъй като въвеждането на Vulkan, който има същия набор от функции и предимства на производителността, това изглеждаше много по-логичен API за изобразяване, тъй като не принуждава нашите потребители да надстроят до Windows 10 и се отваря вратата за един графичен API, който може да се използва за всички Windows 7, 8, 10 и Linux. В резултат на това настоящото ни намерение е да подкрепяме само Vulkan и евентуално да откажем поддръжката за DX11, тъй като това не трябва да се отрази на никой от нашите поддръжници.

Въпреки че Vulkan е графичен API с ниско ниво, той все още е в състояние да използва графичния процесор по по-ефективен начин от предишните версии на DirectX и OpenGL. В резултат на това честотата на кадрите се подобрява и използването на процесора намалява в игрите.

Браун обаче не отхвърли напълно перспективата за DirectX 12 поддръжка за Star Citizen рано или късно. Той добавя:

DX12 ще бъде разгледан само ако открием, че ни дава специфично и съществено предимство пред Vulkan. API наистина не са толкова различни, 95% от работата за тези API е да променят парадигмата на тръбопровода за рендеринг, която е една и съща и за двата API.

Съгласни ли сте с решението на Cloud Imperium Games да преминат към API на Vulkan? Споделете мислите си в коментарите.

Звездният гражданин преминава изключително към vulkan api от directx 11