Ето как проектът скарлет ще привлече повече инди играчи разработчици

Съдържание:

Видео: PS5 и XBOX SCARLETT - КАК БУДУТ ВЫГЛЯДЕТЬ НОВЫЕ КОНСОЛИ? 2024

Видео: PS5 и XBOX SCARLETT - КАК БУДУТ ВЫГЛЯДЕТЬ НОВЫЕ КОНСОЛИ? 2024
Anonim

Главният директор на Xbox Крис Чарла отговори на няколко горещи въпроса относно предстоящия проект Scarlett и как ще се отрази на настоящата игрална индустрия.

Сред многото дискутирани теми той заяви, че ID @ Xbox наистина ще работи както преди, дори след стартирането на Project Scarlett.

Това означава, че разработчиците на инди няма да бъдат засегнати по никакъв начин и не трябва да се притеснявате, че ще бъдат засенчени от разработчиците на игри на AAA.

Един от начините за постигане на това е чрез пълната обратна съвместимост на Project Scarlett, така че не трябва да се правят промени, ако вече са създадени игри, които да са съвместими с Xbox One.

Въпреки че не е най-популярната платформа за разработчиците на инди игри, Крис Чарла заяви, че е доволен, че все повече и повече разработчици започват да гледат към Xbox като решение.

Той очаква тази тенденция да нарасне още повече, когато Project Scarlett ще стане реалност през 2020 г.

Xbox Game Pass и инди игри

На въпроса дали абонаментната услуга Xbox Game Pass отрицателно влияе върху приходите за разработчиците на инди, Крис Чарла заяви, че:

Това, което видяхме е, че хората, които са в Game Pass, прекарват повече време в игри, те играят повече игри, дори купуват повече игри.

Наистина вълнуващото нещо за независимите разработчици е, че докато Game Pass е чудесен начин за играчите да намерят следващата си любима игра, това е и наистина чудесен начин за разработчиците да намерят своята аудитория.

Очевидно намалените приходи за разработчиците, причинени от предлагането на техните игри в продажба, теоретично биха били прекомерно компенсирани от факта, че Xbox предоставя на разработчиците експозиция, повечето от които дори не биха могли дори да се получат на първо място.

Общата идея, която стои зад връзката на Xbox с инди-разработчиците, е да се постигне взаимно споразумение, от което и платформата, и разработчиците да се възползват, било под формата на експозиция, художествена изява или просто обикновени приходи.

Ето как проектът скарлет ще привлече повече инди играчи разработчици