Titanfall 2 е планиран за пускане през четвъртото тримесечие на тази година
Видео: Titanfall 2: Wingman God Returns (Stream Highlight) 2024
Извън Battlefield 1, EA има още един стрелец от първо лице, който ще излезе тази година. Всички свръх около Battlefield 1 и Call of Duty: Infinite Warfare успяха да засенчат една ключова игра, Titanfall 2.
Нов доклад твърди, че играта може да бъде пусната в четвъртото тримесечие на 2016 г. Това може да е реално поради информацията, идваща от тримесечния отчет за печалбите на Electronic Arts. Може да не получим точна дата, докато геймплеят не разкрие на 12 юни 2016 г., само ден преди да започне E3 2016.
Преди месец видяхме първия тийзър на заглавието, но той не успя да спечели същото внимание като трейлъра на Battlefield 1. Въпреки това, той има достатъчно приличен след това поради излизането на първата игра на Xbox One.
Първата игра беше разработена от няколко бивши служители на Infinity Ward, които напуснаха студиото и Activision, за да поемат по различен път.
От това, което видяхме и играхме, Titanfall в много отношения е подобен на франчайза на Call of Duty, но вместо това е поставен далеч в бъдещето, където хората са разположили няколко планети. Някои от тези планети са дом на дракони сред други същества, така че тази игра е повече научна фантастика от всичко друго и това е чудесен диференциал. Има и приложение за придружител Titanfall за Windows 10.
Очаква се Titanfall 2 да играе на ключовите елементи, които позволиха на първата игра да има успех. В първата игра всички геймъри имат възможността да използват джетпакове, за да заобиколят картата. В сравнение с подобни игри, джетпакът е много важен, тъй като всяка карта е проектирана с тази функция предвид.
По-важното е обаче възможността да се обадите на огромни роботи, известни като Титани. Играчите могат ръчно да маневрират с тези гигантски бойни машини или автоматично да предизвикат поражение.
Microsoft реализира печалба от 20,5 милиарда долара през първото тримесечие на 2017 г.
Докладът за печалбата на Microsoft за първото тримесечие на фискалната 2017 година вече е изчерпан. Компанията отчете печалба от 20,5 милиарда долара, като 22,3 милиарда долара от нея бяха категоризирани като не-GAP, което означава, че технологичният гигант надмина всички очаквания на анализатора. Приходите от повърхност отбелязаха увеличение с 38% на годишна база, главно поради успеха на Surface Book ...
Не е изненадващо, че телефоните с Windows не се продават добре през второто тримесечие на 2016 г.
Когато Microsoft разкри своята фискална 2016 г. Q4 номера, компанията потвърди, че приходите от телефон имат 71% спад, но не разкриха точно колко смартфони са продадени. Въпреки това, в своя 10-K подаване, Microsoft включи номера, които разкриха няколко други интересни лакомства. Компанията претърпя 56% спад в приходите си от телефон, продадени ...
Световната дата на пускане на пазара е забавена до следващата година
Bossa Studios току-що обяви, че неговият неподписан MMO Worlds Adrift ще направи първата си поява по-късно от очакваното. Изданието на играта, първоначално планирано за края на 2016 г., ще се проведе до Q1 2017 в ранен достъп. По-рано през годината ръководителят на студио Анрике Олифиер заяви, че Bossa няма да пусне игра, която не е готова, дори и в Early Access. Екипът, който стои зад играта, обясни на своите потребители, че една усъвършенствана игра ще изисква повече време, отколкото първоначално се очакваше. Екипът на разработчиците подтикна, че основното им намерение е да създадат игра