Том кланси е актуализация на разделението 1.5 за xbox one и pc представя поддръжка на dlc
Съдържание:
- Забележки за кръпка от раздел 1.5:
- Промени в играта
- Плячка, награди и доставчици
- оръжие
- Комплекти предавки
- Промени в уменията
- Само за компютър
- Изчистване на бъгове
- Специфичен за компютър
Видео: зоÑа ÑÑÐ¸Ñ Ð°ÐµÑ 2024
На 22 ноември второто платено удължаване за Дивизията беше въведено за PC и Xbox One. Както Ubisoft потвърди, актуализацията въвежда няколко нови попълнения, които включват поддръжка за DLC и добавяне на режим Survival game, който може да побере до 24 играчи, които се борят за оцеляване срещу елементите, Целият DLC пакет за Division е достъпен за Xbox One и PC, като изтеглянето на режим Survival е достъпно за потребителите на PlayStation 4 от 20 декември, въпреки че е достъпно за PC плейъри от няколко седмици.
Играта също се очаква да получи допълнително съдържание за Xbox One и PC през следващите седмици. Актуализацията на Division 1.5 е около 8.8GB на Xbox One и около 5-8GB на компютър.
Ако играчите по някакъв начин не могат да стартират процеса на изтегляне на актуализацията, те могат просто да напуснат и рестартират играта, за да изтеглите. Все пак геймърите няма да могат веднага да играят играта онлайн, тъй като сървърите й все още се поддържат, което я прави в момента недостъпна.
Актуализацията включва корекции на грешки за няколко проблема, един от които играчите могат да станат временно непреодолими след използване на Survivor Link. В бележките за кръпка също се обяснява, че актуализацията коригира „странна врата.“ Можете да видите пълните бележки за кръпка за актуализацията на The Division 1.5 по-долу.
Забележки за кръпка от раздел 1.5:
Промени в играта
- Добавена е световна скоба от ниво 5 (224+ GS)
- Враговите NPC са на ниво 34.
- Максималният редуктор е повишен до 256.
- Героичните набези вече са достъпни само в ниво 5.
- В играта са внедрени наименовани артикули Gear. Предлага се по едно парче за всеки Gear слот и всяко се предлага с уникален талант. Елементите с имена Gear могат да бъдат закупени само в World Tier 5 или в режим Survival game.
- Кислородна маска на Феро: Играчите могат да се движат и да стрелят, докато са под състояние на изгаряне.
- Подложки за шампионски къси късчета: гранатите са скъсили таймера за предпазители.
- Кобура на полковник Блис: Мощни подобрения за раменете.
- Skulls MC ръкавици: Повишени щети, когато няма активни бонуси за предавка.
- Bulletproof на Barrett: Мощни бонуси, когато уменията са затиснати.
- Чанта за пратеник на NinjaBike: По-малко DZ плячка и DZ XP загубени при умиране в тъмната зона.
- Enemy Armor Damage вече функционира в PVP: изчисляването на щетите в PvP игнорира процент от доспехите на целта, равен на една трета от Enemy Armor Doundge.
- Сега Stagger функционира в PvP: оръжията с високо ниво (предимно пушки и пушки Marksman) сега ще доведат до целта на целта да трепне.
- Тактически напредък: Този талант вече ще осигури максимум 30% увеличение на щетите.
- Размерът на скривалищата е увеличен от 70 на 150 общо артикула.
Плячка, награди и доставчици
- Сега NPC имат шансове да изпуснат занаятчийските материали. Шансовете за отпадане на по-високо качество се увеличават със световните нива.
- Сезонните капки за отворен световен капацитет за доставки вече ще се мащабират със световно ниво. Отварянето на спад на доставките в World Tier 1 ще възнагради с Gear Score 163, 182 в World Tier 2 и т.н.
- Елементите в щайгата на чистача в Базата на операциите вече ще се мащабират със Световна подреденост.
- Продавачите вече ще мащабят Gear Score на играча, независимо от World Tier, в който са. Това означава, че Gear Score и валутната стойност на стоките, които продават, ще се адаптират към Gear Score на играча.
- Ние коригирахме наградите Credits и Phoenix Credits за основните мисии, целите с висока стойност и инкусиите, за да постигнем по-добър мащаб с World Tier. Това води до цялостно увеличение, като се започне от Световна степен 4 и нагоре.
- Променени награди от изпълнение на седмични задания:
- Преместени 30 кредита за Феникс от наградата за седмична задача, за да ги поставите в кеша на седмичната задача (общата сума е все същата)
- Добавен е един допълнителен мод от висок клас в кеша на заданието
оръжие
- таланти
- Swift: Бонусът за скорост на презареждане е увеличен от 15% на 25%.
- Provident: Този талант е премахнат от World Tier 5 и няма да се търкаля или ще бъде наличен при повторно калибриране за Gear Score 256 оръжия.
- Прибързани, фокусирани и дисциплинирани вече не са изключителни за PP19, G36 и SVD.
- Всички видове оръжие
- Огънят на бедрата в момента има по-силен отбив, отколкото насочване надолу. Силата на този ефект варира между различните видове оръжия. От най-засегнати до най-малко засегнати: пушки Marksman, LMGs, Assault пушки, SMGs, пушки, пистолети.
- SMG
- Vector 45 ACP & First Wave Vector 45 ACP: основният размер на списанието се увеличи до 25.
- MP7: базовите щети са се увеличили с 9%.
- LMG
- Щетите по цели извън бонуса за покритие са леко намалени за всички LMG от Gear Score 256.
- M60: базови щети намалени с 3%.
- M60 & M249 сега отнемат повече време, за да достигнат пълна точност при изстрел.
- Гладна свиня: базовите щети намаляват с 13%, за да се предотврати мащабирането на припокриването с прилагането на World Tier 5.
- Ловни пушки
- Намалена сила на целта помощ за изстрели.
- Понижен ефект на точността на пушките.
- Основният бонус за Headshot намален от 80% на 60%.
- Showstopper: Точността, докато сте в капака, е намалена.
- M870: базови щети, намалени с 12%.
- Добавени са 12 нови вида оръжия. Тези видове оръжия могат да бъдат изпуснати само в World Tier 5:
- MG5 Лека картечница
- Лека картечница MG5
- Фамилна щурмова пушка
- Модел 700 Marksman Пушка
- M700 Tactical Marksman Пушка
- Пушка M700 Carbon Marksman
- Конвертиран американски автомат
- Полицейски пистолет UMP-45
- Тактически пистолет UMP-45
- Snub нос носорог пистолет
- Носорог пистолет
- Rhino Специален пистолет
- Добавени са 4 нови оръжия с висок клас (налични при различни резултати от предавки в зависимост от източника):
- Златен носорог
- Градска МРР щурмова пушка
- Томи Гън
- Thompson M1928
Комплекти предавки
- Окончателна мярка
- 4 броя: Гранатите вече могат да се качват на всеки 8 секунди, вместо за 15 секунди.
- Вярата на Хънтър
- 3 броя: Headshot бонус намален от 20% на 10%.
- FrontLine е добавен
- 2 броя: + 15% защита от елити
- 3 броя: + 30% балистичен щит здраве
- 4 броя: Позволява използване на anSMG, ако такъв е оборудван при разполагане на Ballistic Shield. Критичният шанс на SMG е намален до 0%
Промени в уменията
- пулс
- Всички модове (с изключение на Recon Pack): Намален експлоатационен живот с 20% от 25 секунди до 20 секунди.
- Пакет за възстановяване:
- Увеличен живот с 14, 3% от 17, 5 секунди до 20 секунди.
- Намалено охлаждане с 25% от 60 секунди до 45 секунди.
- Тактически скенер:
- Увеличено охлаждане с 10% от 60 секунди до 66 секунди.
- Първа помощ
- дефибрилатор:
- Увеличен Ally Heal с 10% от 1500 до 1650.
- Предозиране:
- Намалено самолечение с 10% от 1500 до 1350.
- Увеличено охлаждане с 10% от 60 секунди до 66 секунди.
- дефибрилатор:
- Станция за поддръжка
- Всички модове (с изключение на имунизатора): Увеличен живот с 10% от 20 секунди до 22 секунди.
- Лепкава бомба
- Основен предпазител за умения и близост: Намалено охлаждане с 10% от 90 секунди до 81 секунди.
- БФБ:
- Намалено охлаждане с 4.8% от 105 секунди до 100 секунди.
- Търси моят
- Cluster:
- Намалено продължителността на ефекта на кървене с 25% от 8 секунди до 6 секунди (общото увреждане на кървенето е непроменено).
- Cluster:
- Балистичен щит
- Основно умение и всички модове: NPC ще нанесат 10% повече щети на щита.
- Умна корица
- Всички модове (с изключение на Trapper): Намалено въздействие на умението на уменията върху устойчивостта на щети, стабилността на оръжието и точността на оръжието с 20% от 150% до 120%.
- Тактическа връзка
- Увеличена продължителност с 8, 3% от 12 секунди до 13 секунди.
- Survivor Link
- Увеличена продължителност с 8, 3% от 12 секунди до 13 секунди.
Само за компютър
- Добавено е радиално меню за емоции.
- Добавена е нова настройка за изобразяване на потребителския интерфейс, която ще намали закъснението на играта с цената на кадровата рамка.
Изчистване на бъгове
- Фиксирана грешка, при която играчите могат да хванат елитни NPC-та в хладилен килер по време на гнездото на Dragon's Nest - премахване на контролната точка на колектив.
- Фиксирана грешка, при която играчите няма да могат да пренасят обекта Fuse box, ако са изправени под определен ъгъл.
- Фиксирани случаи, когато играчите могат да получат High-End елементи на твърде ниски нива.
- Фиксирана грешка, при която радиусът на взаимодействие около таблицата за изработка е твърде малък.
- Фиксирана грешка, при която талантите за оръжие, които биха спретнали играча, биха били почистени след смяна на оръжия.
- Поправена е грешка, при която оръжията от висок клас на Medved и Warlord ще паднат при 163 Gear Score при инциденти във всеки световен ред.
- Поправена грешка, при която смяната на 4-тото парче на предавка с един и същ тип би забранило бонуса за 4 части. Това се отрази на авторитета на тактика, комплектите за обаждания на Sentry и нападателите.
- Фиксирана грешка, при която Wildfire, Shrapnel и Fear Tactics няма да прилагат своите ефекти към близките вражески цели.
- Фиксирана грешка, при която играчите няма да могат да използват умението за подпис на Recovery Link, докато се стремят към друго умение.
- Фиксирана грешка, при която връзката за възстановяване няма да се задейства автоматично, ако играчът нанесе фатални щети, докато се прицели.
- Фиксирана грешка, при която талантът на оръжие няма да се активира, ако играчът е изпълнил точно необходимата стойност на статията.
- Поправена грешка, при която оборудването на оръжие директно от пуснат пляч би заменило сегашното оръжие на играчите вместо празен слот.
- Фиксирана грешка, при която понякога разграбените контейнери и реквизити все още биха се откроявали като плячкосващи в света на игрите.
- Фиксирана грешка, при която при повторно калибриране на Enemy Armor Damage stat няма да се използват правилните стойности при 163 Gear Score.
- Фиксиран проблем с репликацията, възникнал, когато играчът изпълнява свод с две ръце над препятствие в света на играта.
- Фиксирани случаи, когато обектите на полето Fuse не се репликират правилно, когато играчите напускат екземпляра на мисията.
- Фиксиран кадър на играта, докато се намира във всеки инвентар, в който има голям брой елементи.
- Фиксирана грешка, при която иконата Skillure Skill няма да изчезне, когато е активирана опцията за „автоматично скриване на HUD“.
- Фиксирана грешка, при която играчите не могат да превъртат описанието на артикула по време на сравнение на артикули при определени условия.
- Фиксирана грешка, при която потребителският интерфейс няма да показва известието за новия елемент, когато модът на уменията е отключен поради надстройката на базата на операцията.
- Фиксирана грешка, при която екранът на автоматичен мегамап на автоматичния запис в подземния режим ще показва дейности, които не са налични за провеждане на мачове.
- Фиксирана грешка, при която лентата за здраве на играча ще припокрие стойността на Gear Score, докато Stash е отворен.
- Поправена е грешка, при която някои доставчици в Базата на операциите не са били показвани на мегамапа или на минималната карта.
- Оправена странна врата.
- Фиксирана грешка, при която талантът на Nimble няма да работи, докато не бъде преоборудван, ако капакът за прикриване се прекъсне.
- Фиксирана грешка, при която играчите могат да станат непобедими за няколко секунди след използване на Survivor Link.
- Фиксирани няколко случая на срив на клиента.
- Фиксирана грешка, при която Skill Haste няма да повлияе правилно на прекъсването на поддръжката.
- Фиксирана грешка, при която Джуди Уолтърс част от 2 до 5 ехо не може да бъде избрана правилно.
Специфичен за компютър
- Фиксирана грешка, при която първата клавиатура на кран за разгръщане на умение няма да се регистрира веднага, след като умението е оборудвано или излезе от захранването.
- Фиксирана грешка, при която играчът няма да може да стреля в продължение на няколко секунди, след като е хвърлил умение или граната.
- Фиксирана грешка, при която играчите биха останали имитирани, след като бъдат убити в Тъмната зона.
- Фиксирана грешка, при която потребителският интерфейс на World Bracket не е бил засегнат от фокуса на HUD за фокусиране на Tobii Eye Tracker.
- Фиксирана грешка, при която играчите все още могат да си взаимодействат със занаятчийската таблица, въпреки че са получили известие за „инвентара е пълно“.
- Фиксирана грешка, при която размерът на прозореца всъщност няма да се промени при превключване на настройките на видеото в режим на прозорец.
Филмовата адаптация на Том Кланси е разделението в творбите, Джейк Гиленхаал е подбран като водещ
Tom The Clancy's The Division е една от най-новите видеоигри, които излизат от Ubisoft. Заглавието бе лансирано за много похвали в рамките на игровата общност, но и за много презрение. Това не е много важно за Ubisoft, защото компанията иска повече от заглавието, отколкото просто видео игра. ...
Том кланси е разделението: оцеляването, засегнато от много проблеми, казват геймърите
The Division: Survival на Tom Clancy е второто разширение за играта и хвърля играчите във враждебна среда и брутални метеорологични условия. Попаднал в виелица, оцеляването става ваша основна грижа. Ubisoft гарантира, че този нов режим ще предизвика дори и най-талантливите агенти на отдела. Това разширение не е единственият елемент, който ще предизвика вашите умения или търпение за…
Том кланси е разделението: dlc за оцеляване идва към pc и xbox един
Tom The Clancy's The Division е единствен онлайн играч с отворен свят от трето лице, разработен и публикуван от Ubisoft. Играта бе пусната на 8 март 2016 г. за Windows PC, Xbox One и PlayStation 4. Играта се появи с много грешки и проблеми и нямаше най-доброто начало като другите игри. Всъщност ...