Ubisoft пуска нова лепенка за разделението на Tom clancy

Видео: Tom Clancy's The Division - E3 Gameplay reveal [EUROPE] 2024

Видео: Tom Clancy's The Division - E3 Gameplay reveal [EUROPE] 2024
Anonim

Само миналия месец разработчиците зад Tom Clancy's The Division обявиха, че ще обновят по-голямата част от играта и сега Ubisoft се подготвя за официалния старт на патч 1.4 за популярната игра. Те очевидно дават приоритет на този пластир пред режим Survival и Last Stand, и двамата в момента работят, но заделят за този пластир.

Очаква се актуализацията да включва някои огромни актуализации, които коригират няколко повтарящи се грешки в играта, които допринесоха за много от проблемите й на пазара. Отделът отбеляза предимно положителни отзиви, когато беше пуснат за пръв път, но имаше геймъри, които съобщиха за някои недостатъци в играта, включително липса на разнообразие от активност и липса на динамични срещи, което Ubisoft лесно открива от своя публичен тестов сървър.

Най-новата актуализация на играта е дългоочаквана и вече получава положителен прием още преди излизането й на 25 октомври за PC, Playstation 4 и Xbox One.

Ето няколко основни точки от пълните бележки за кръпка:

Нови световни нива: Когато играчите достигнат ниво 30, те ще могат да избират нивото си на световно ниво, което определя нивото на враговете, които срещат в надсветския свят на играта и качеството на плячката, на която враговете падат.

Подобрения в играта : Капацитетът на амуницията ще се изстреля автоматично, след като играч достигне ниво 30 на 50%. Също така празните слотове ще бъдат попълнени при съвпадение, ако настройките за поверителност на групата го позволяват. Точността на играча ще бъде понижена за кратко време след изпълнение на бойни ролки и HP-то на играча вече ще се регенерира, когато не е в битка. Освен това списанията за оръжия ще бъдат автоматично попълнени, ако играчът срещне каси за амуниции.

Комплекти и усъвършенстване на зъбни колела: Всички предавки са ремонтирани, подробностите за които са разгледани в бележките за кръпка. Освен това, скорост на предавка над 182 ще предложи фиксирана статистика в основните атрибути. Талантите на предавките са нулирани и частите на бронята са променени. Устойчивостта сега ще зависи от здравината.

Подобрения в потребителския интерфейс: Елементите могат да бъдат маркирани като боклуци и като предпочитани. Играчите вече могат да изкупуват от доставчици и да деконструират артикули от The Stash.

Умения: Всички умения, с изключение на подписващите, сега имат 5-секунден период на преустановяване. Качественият капацитет за оказване на първа помощ е обновен и повечето умения са променили, за да насърчат баланса. С твърди шапки, премахнати от повечето умения, няколко умения получават повече власт над другите, което води до геймплей за рязане на бисквитки.

Плетене и награди: Седмичните и ежедневните кешове за плячка изпускат елементите, балансирани съответно с текущата скорост на играчите, по-новите цели, определени в договора с висока стойност на целите, наградите са надградени и е добавен четиричасов период на възстановяване на времето за роуминг шефове и NPC, Тези актуализации в играта ще донесат като цяло по-добри награди и значителна прогресия на предавките.

Поправки на бъгове: Най-важното е, че потребителският интерфейс на играта е обновен с няколко корекции на грешки.

Patch 1.4 за Tom Clancy's The Division заема 5GB пространство, но може да варира от платформа до платформа. Актуализацията ще бъде официално достъпна на живо след тричасов период на поддръжка във вторник, започващ в 9.30 ч. CET. С всички тези функции можем да кажем, че феновете на играта ще бъдат изключително доволни и на всичкото отгоре адаптацията на филма ще запали още по-голямо вълнение сред любителите на The Division.

Ubisoft пуска нова лепенка за разделението на Tom clancy