Ubisoft ще се върне за почит на механика за почивка обратно в бета форма
Съдържание:
Видео: For Honor - Walkthrough Part 1 - Tutorial 2024
Най-горещата тема за дебати сред играчите на For Honor е скандалната почивка на стража. Много играчи се оплакват, че паузата на охраната всъщност съсипва играта и молят Ubisoft да я върне обратно на това, което беше в бета версията на играта.
Паузата за охрана е ход, невъзможен за противодействие. Играч, който изпълнява пауза на стража, ще накара героя му да рита или да нахвърля противника си, за да нанесе последния удар много по-бързо. В повечето случаи играч, който получава почивка на стража, има шанс да се противопостави, което е причината много играчи да искат Ubisoft да промени механиката на хода.
Паузата на охраната подкопава цялата бойна система, което позволява на играчите да натиснат един бутон и да получат гарантирана успешна атака. Паузата на охрана е най-вредният ход с най-малко време за реакция. С думи, перфектната рецепта за победа е просто да повторите хода на почивката, докато не убиете всички.
Възстанових тази игра, защото във всеки мач бях спамен с гардероб и независимо от това, което опитах, никога не бих могъл да се противопоставя. След 4 мача за умиране почти веднага, защото бях спамен, просто не можех да го приемам повече. Наистина ми хареса бета, но едва ли имам GB изобщо. Просто мисля, че е прекалено захранван към целия ад и сега хората прекарват всеки мач, спамвайки го, само нерв ще падне, а не е глупав за противодействие.
За почивката на Honor's Break
Добрата новина е, че Ubisoft потвърди, че ще върне механизма за почивка на охраната обратно в своята бета форма:
Counter Guardbreak (Всички герои):
Понастоящем не можете да противодействате на охрана по време на опит за защита. Това ще бъде върнато към предишното поведение, наблюдавано в бета версията.
Наскоро компанията пусна важен патч, който добави много корекции на грешки, но не се променя защитата. Това свали много играчи, тъй като те очакваха компанията да реши проблема с почивката на охраната възможно най-скоро.
Играчите оказват огромен натиск върху Ubisoft, за да оправят механиката на охраната, и ние сме сигурни, че компанията ще разгърне лепенката на баланса в следващите дни.
Новата лечебна механика на мъртвите от дневната светлина попада под тежки критики
Неотдавнашно предложение относно лечебния механизъм на Dead by Daylight предизвика критики сред играчите. Според разработчиците на играта, новата лечебна система трябва да бъде незначителна корекция на балансирането. Не всички играчи обаче са съгласни с техните планове. Идеята е играчите да могат да се лекуват само веднъж на мач. След това вашият герой може да бъде само в ...
Microsoft патентова нова форма на отхвърляне на дланите за Windows таблети
Новата форма на отхвърляне на дланта ще позволи на Microsoft да използва по-тесни рамки за таблетите на Windows. Изследователите на Microsoft предложиха поглед върху новата функционалност, като показаха ръка, която държи таблет, който също може да има достъп до менюта. Друга демонстрирана функционалност беше палец, който беше на разположение и достатъчно мобилен за манипулиране на контролите. Заместник …
Shadow Warrior 2 не поддържа denuvo или каквато и да е форма на drm
Shadow Warrior 2 току-що беше пуснат на Xbox One и Windows и не поддържа Denuvo или друга форма на DRM. Отсъствието на защита на Denuvo заинтригува геймърите, които се опитаха да убедят разработчика на играта да добави тази функция и да попречат на хората да пират играта. KriS, един от разработчиците на играта, активно участващ в ...