Поддръжката на Unreal Engine 4 вече е налична за hololens 2

Съдържание:

Видео: Honda GX22 Mixed Reality (Microsoft Hololens 2) 2024

Видео: Honda GX22 Mixed Reality (Microsoft Hololens 2) 2024
Anonim

Ето една добра новина: за HoloLens 2 е налична епична поддръжка на Unreal Engine 4.

Преди месец Epic обяви, че ще внесе поддръжка на Unreal Engine на HoloLens до края на май. Основателят и изпълнителен директор на Epic, Тим Суини беше първият, който обяви новината на Световната мобилна конференция по-рано тази година.

Комплектът за разработка на софтуер за проекта е наличен на GitHub при ранен достъп. Разработчиците са длъжни да влязат, за да изтеглят SDK.

Независимо дали изграждате AR игра или корпоративно приложение, планирате да стриймвате от компютър или да внедрявате директно на устройството, имате устройство вече или все още с нетърпение очаквате доставка, ще получите достъп до API-тата за уникалните функции на платформата и Повече ▼.

Нови функции напред

Сдвояването на Unreal Engine с HoloLens 2 предлага много нови функции и предимства на разработчиците.

Основните поддържани функции включват:

  • Поточно и родно внедряване
  • Проследяване на пръстите
  • Разпознаване на жестове
  • Свързване, гласово въвеждане
  • Пространствено прикрепване на котвата и др

Unreal Engine 4.23 също излиза с готовата за производство поддръжка за HoloLens 2. Допълнителна документация и уводни беседи са достъпни на GitHub. Така че, ако се интересувате да научите повече за Unreal Engine 4 и HoloLens 2, проверете документацията.

Поддръжката на Unreal Engine 4 вече е налична за hololens 2