Радваме се, че актуализацията на часовниковата система на малцина добавя множество нови функции

Съдържание:

Видео: КАЙФОЛОМ ► We Happy Few #8 2024

Видео: КАЙФОЛОМ ► We Happy Few #8 2024
Anonim

We Happy Few направи своя дебют на Steam Early Access през лятото. Играта получи огромен аплодисмент за отличната си графика и за цялостно излъскан продукт. Имаше обаче някои аспекти, които навредиха на игровия му опит. Сюжетът на играта изглеждаше малко тъп и беше доста кратък за игра, придружен с много повторения. Тогава се появи липсата на NPC поведение, което допълнително допринесе за безсилието и възмущението на геймърите.

За да преодолеят тези ограничения, разработчиците на We Happy Few обявиха новата актуализация на Clockwork. Въпреки че не адресира всички споменати от нас проблеми, той внася някои много необходими функции на масата.

Функции за актуализиране на часовникарство

Играта започва с нова начална зона, която трябва да фиксира парцелна дупка, оставена от пролуката между въвеждането и началото на играта. Както споменатите разработчици заявиха в края на пролога, главният герой на играта Артур е оставен за мъртъв. След това зависи от въображението на геймърите какво ще се случи след това. Така че, за да коригирате този прекъсване на сюжета, те добавиха нов урок, който също ще ви запознае със занаятчийството и битката.

Актуализацията добавя ново убежище за водещия герой Артур заедно с нов режим на разговор. И така, сега, когато разговаряте с NPC среща, ще бъдете поставени в режим на разговор. Това ще направи разговора ви по-изолиран без намеса от външната среда. Това елиминира страха от случайно убийство или отдалечаване от NPC, докато са ангажирани.

Съществуващите срещи също бяха преразгледани. Разработчиците възстановиха по-голямата част от страничните мисии, като „ги въведоха отново с новите системи за състояния на марионетки, разговори и задания“.

Личният ми любим аспект на играта е привличащите вниманието и безпроблемно навигация. Въпреки че не се нуждае от много работа, разработчиците все още са добавили редица визуални подобрения, за да направят играта да се чувства по-жизнена.

ЗАБЕЛЕЖКА: За да получите всички промени в актуализацията на Clockwork, ще трябва да започнете нова игра и да загубите целия си напредък, тъй като предишната система за състояние на задание изобщо не е съвместима с новата.

Има няколко други поправки на малки грешки и малки рефрактори, за които можете да прочетете в пълните бележки за пластир тук.

Вземете щастливи няколко за Xbox One тук.

Радваме се, че актуализацията на часовниковата система на малцина добавя множество нови функции