Създателите на Windows 10 падат актуализация поправя грешка за разпределение на паметта directx 9
Съдържание:
Видео: Ðнна Седокова Между нами кайф 2024
Проблемът с разпределението на паметта продължава да съществува още от времето на Windows 8, показва колко важно е влиянието му върху начина, по който паметта е разпределена от Windows за игри.
Преди Windows 8 паметта беше свободно разпределена за игри в зависимост от наличността и изискванията. Това се промени, когато хората се актуализираха до Windows 8, 8.1 и по-скоро Windows 10.
Промяната конкретно означаваше, че системата ще отдели максимум 4 GB VRAM, независимо от други критерии. Заключването преди тази фиксирана сума доведе до проблеми за много геймъри.
Fall Creators Update за помощ
След много дълго изчакване изглежда, че Microsoft отмени тази промяна с прилагането на Fall Creators Update.
Проблемът се намира в основата на Direct3D API, но вече е отстранен, така че дава по-точно отчитане на наличната памет.
За съжаление, не изглежда, че подобни Windows ще се предоставят за Windows 8.1, така че най-добрият начин за действие за тези, които искат да разрешат този проблем, е просто надграждане до Windows 10.
Това е голяма работа
За някой, който няма повече от 4 GB VRAM, този проблем може да изглежда маловажен. Машините с повече от 4 GB VRAM обикновено се считат за горен ешелон и повечето потребители нямат такива проблеми.
Поради начина, по който машините с 4GB или по-малко използват комбинация от RAM и VRAM, този проблем засяга и тези потребители.
Като цяло всеки геймър на Windows 10 трябва да гледа да се актуализира до новата актуализация на Fall Creators и да получи това много важно предимство.
Проблемът е по-стар, отколкото повечето си мислят
Въпреки че проблемът възниква с началото на ерата на Windows 8, изглежда, че той е възникнал в резултат на разработчиците, които се опитват да поправят вече съществуващия проблем в Windows 7.
Ето какво каза старшият софтуерен инженер за Direct3D Джеси Натали за ситуацията, датираща още от Windows 7:
„ Този API е наличен на Windows 7, но не се държи разумно пред GPU с повече от 4 GB VRAM. По време на времевата рамка на Windows 8 забелязахме, че тенденцията в паметта ще доведе до преливане на няколко 32-битови стойности в повърхността на графичния API, така че имаше съгласувани усилия за саниране и затягане, вместо да се позволи преливане. Скобата за D3D9 просто беше приложена твърде рано, което доведе до неуспехи при разпределението, а не само докладно отчитане."
Това със сигурност отне известно време, но определено изглежда, че Microsoft е успяла да сложи край на този проблем. Windows 10 се оказа истинска повратна точка за игрите с Windows като цяло, като Microsoft прояви голям интерес да предостави страхотна платформа за геймърите.
Създателите на Windows падат, актуализират проблемите с надстройката на Windows 7
Windows 10 Fall Creators Update, третата основна актуализация на Windows 10, най-накрая е тук. С разделените първоначални реакции можем да очакваме, че тази тенденция ще се задържи, докато някои основни проблеми не се изравнят. Това включва потребители на Windows 7, които след опит за надграждане изпитаха проблеми с получаването на най-новата версия на устройството си. Някои от тези потребители съобщиха ...
Създателите на Windows 10 падат актуализират поправки на forza motorsport 7 проблеми със заекването
Имаме отлична новина за всички фенове на Forza Motorsport 7 навън. Версия 1709 на Windows 10 коригира досадните проблеми със заекването, засягащи играта. Като бързо напомняне, игровата производителност на Windows 10 Creators Update оставя много да се желае. Геймърите се оплакват от различни грешки в играта още от ...
Как да се отстрани отказът за разпределение на грешки в паметта в захранването?
За да коригирате отказ на разпределение на грешки в Power bi, увеличете паметта, налична на устройството, активирайте Windows Page File File или опитайте алтернативни стъпки.