Игрите на Windows 10 получават отключена поддръжка на честота на кадрите за uwp, amd freesync и nvidia g-sync

Видео: Age of Wonders 3 Let's Play 2024

Видео: Age of Wonders 3 Let's Play 2024
Anonim

Microsoft доказа, че наистина взема предвид отзивите на потребителите, като въведе три важни актуализации за геймърите и разработчиците на игри. Актуализацията се фокусира върху Windows 10 и носи поддръжка на отключена скорост на кадрите за UWP, AMD Freesync и NVIDIA G-SYNC.

Windows 10 определено е мястото за геймърите, като се има предвид огромният приток на качествени игри през последните месеци. Приказни игри като Quantum Break, Gears of War, Forza Motorsport 6, Rise of the Tomb Raider или Hitman са вече част от офертата за игри на Windows 10 и поддръжка Direct X12.

Благодарение на тази актуализация ще можете да играете вашите UWP игри с отключена честота на кадрите, като Gears of War и Forza Motorsport 6: Apex ще бъдат първите игри, които поддържат тази функция. Актуализацията ще се разпространява постепенно, но ако искате да я изпробвате по-бързо, можете да я изтеглите от Microsoft.

Това е само началото, тъй като разработчиците обещаха нови заглавия на Direct X12 в близко бъдеще:

Гледайки по-нататък в бъдещето, можете да очаквате да видите вълнуващи разработки на множество графични процесори в DirectX 12 в близко бъдеще и наистина впечатляващ масив от DirectX 12 заглавия по-късно това лято и есента.

Що се отнася до поддръжката на AMD Freesync и NVIDIA G-SYNC, тази функция ще синхронизира кадрите за изобразяване на игри със скоростта на опресняване на монитора. Ако активирате опцията „Disable vsync“ в играта, кадрите ще бъдат визуализирани в синхрон с опресняване на монитора. По този начин играта се рендира толкова бързо, колкото графичната карта позволява. Единственият проблем е, че разкъсването ще се случи поради липса на синхронизация, което означава, че части от два различни кадъра са на екрана едновременно.

G-SYNC и FreeSync решават проблема със синхронизацията на играта / монитора, като определят кога играта е готова да направи нов кадър. Когато играта е готова, графичният драйвер казва на монитора да освежи дисплея. Това позволява на играта ви да се изобразява толкова бързо, колкото е способна графичната карта, без разкъсване, но са необходими монитори, които поддържат адаптивна технология за обновяване.

Сега, когато е разрешен друг досаден проблем, е време да натиснете бутона за възпроизвеждане!

Игрите на Windows 10 получават отключена поддръжка на честота на кадрите за uwp, amd freesync и nvidia g-sync