Играчите на Мордхау критикуват балетните стъпки, гледани в играта

Видео: Mordhau hooking - BH + DDx2 2024

Видео: Mordhau hooking - BH + DDx2 2024
Anonim

Когато мислите за средновековни битки, вие автоматично мислите за тежки парчета броня, тежки мечове и бавно действие, подобно на движение.

Изглежда, разработчиците на MORDHAU не споделят тази визия. Често механиката на играта е много странна според играчите. Героите, облечени в тежка броня, могат да скочат до половин метър и да нанасят фатални удари на враговете си.

Много играчи критикуват Triternion за прилагането на такава странна механика на играта. Ето един потребител описва този проблем:

Много се дразни от балета и цирка, които се случват в играта! Герой, облечен в тежка броня, скача на половин метър и атакува отгоре! Не става! Това е FU * K * NG MEDIEVAL фехтовка, НЕ е състезание по лек спорт! Моля, направете или скок или атака! Направете разграничение! Това, което се случва сега, е FU * K * NG абсурд! Играчът взима алебарда, тежка броня и скочи уби! Каква е тази идиотия ?! Не искам да играя FU * K * NG ConterStrike!

Както можете да видите, героите, носещи тежка броня, са способни да постигнат голяма скорост, която не е това, което обикновено трябва да се случи.

Някои играчи дори заявиха, че имат впечатлението, че героите им могат да правят гимнастика в броня с пълна плоча. Теглото не успя да възпрепятства движенията и скоростта на характера.

Разбира се, носенето на тежка броня не означава, че вашият герой трябва да се движи в забавено движение. Въпреки това, много геймъри са съгласни, че механиката на играта трябва да бъде променена, така че да се покаже по-добре ефекта, който тежката броня има върху човека, който я носи.

Сега за вас: Какво мислите за механиката на MORDHAU като цяло и за боевата механика на играта в частност? Уведомете ни в коментарите по-долу.

Играчите на Мордхау критикуват балетните стъпки, гледани в играта